导语:《神秘海域4》的资料片《失落的遗产》即将在8月22号发售。作为PlayStation看家大作《神秘海域》系列的资料片,它从公布起就获得了无数关注。感谢索尼,我们也提前拿到了《失落的遗产》并完整体验了它。那么现在,我们就一起聊一聊这个神秘的资料片带给我什么样的感受吧。
首先你想知道《失落的遗产》到底怎么样:它依然保持了系列的超高水准。也许你从中得不到太多初见2代时那样的震撼与惊喜,但它绝对是一个挑不出任何毛病的爽片,代表了本世代冒险类游戏的最高水平。
这就是《神秘海域》这个系列了不起的地方,从第二作之后,每一作《神秘海域》都保持在一个非常高的水平和质量上,没有哪一作有着明显的短板和不足。游戏的画面和表现力都保持在顶尖的级别,但也正因如此,它很容易给人一种“没有变化”的感觉。这是事实,不过以此为借口说这回的《神秘海域 失落的遗产》不是一款好游戏,那就有失公允了。
“你现在是二十五六岁了,但是还是有很多十八岁的人啊。”——大巴车司机看着深陷在沙发里握着手柄的我说道。
只要挂上《神秘海域》这个招牌,那这个游戏的画面和演出就不会有半点马虎,《失落的遗产》同样如此。比起正篇的内容来看,《失落的遗产》里出现的场景并没有少太多。城市、山脉、丛林、宫殿遗迹,神海里该有的地方这个资料片里也都出现了,并且保持了一贯的水准。有些地方还能游泳,好评!
一开始的城市关卡因为是在晚上,明月加霓虹的印度还真有一种奇妙的赛博朋克感。随后场景就到了树林之中,每一株植物依旧是一样充满生机,各种的气候展现也相当到位,时不时路过的小动物也让整片丛林更加具有生命力,更像一片真实的丛林。当然最了不起的还是对古迹古都的还原。古印度同样有着精美到变态的雕刻艺术,一根石柱上能雕满了梵文和印度教的图案。有可能是因为流程限制,出现古迹的地方不多,所以顽皮狗把哪怕是你只会路过看一眼的地方都做得很细致,不免让人觉得有些“过分”。
再吹画面也没啥意思了。光好看也不行,还得会演。那些前作里熟悉的桥段在这一作中依旧是一个不落,该炸的时候炸,该塌的时候塌。德雷克走哪儿哪儿塌的传说到这一作也该结束了,因为克洛伊她俩真正诠释了你上你也塌。这两个女性的胆子一点也不比德雷克兄弟小,该跳的时候敢跳,追车的时候开足马力。本来她们就是女汉子性格,所以那些用在德雷克身上的演出效果在《失落的遗产》里表现也很棒。
正篇中的额外游戏模式和大受好评的拍照模式在《失落的遗产》里也都完整继承,甚至还加了“调整日照高度”、“人物表情”等新选项。仿佛觉得《神秘海域》摄影大赛又可以有下文了。对了,作为美丽的女性,来到风景秀丽的地方怎么能不掏出手机来自拍一个呢?《失落的遗产》中每到一个值得留念的地方,克洛伊都会拍照记录。人家去寻宝的又不是去旅游的对吧,总不能带着大相机去吧。能禁得起那样摔打又受得了水泡的拍照设备也就索尼自家的手机了,每次看到克洛伊拿出手机来拍照都会觉得合情合理......
虽然这回的两个主人公是两位女性,可别忘了她俩一个是能把德雷克骑在身下的,一个是能把德雷克打翻在地的角色。不管是打枪扔雷还是近身肉搏她们都丝毫不在话下。打枪部分就没什么好说的了,和以前的神海一模一样。肉搏部分两位主角的格斗动作全部都是新的,为了对付力气更大的男人,有时候她们还会使出合体技,不仅好看还实用。嗯,一看就是专业的......
《失落的遗产》和《神秘海域4》一样,都自带简体中文。除了和德雷克一样在逛“遗迹”的时候有一搭没一搭的贫嘴之外,战斗的时候克洛伊等人还会嘴里咕哝那么两句,简中的本地化做得也非常不错。
劳逸结合,打完了还得动动脑,神海的剧情推进一般都是战斗和解谜穿插而成的。《失落的遗产》中解谜不是特别多,大型的解谜很少,难度也不高,但是我自己觉得非常有趣,属于设计非常精良的机关,甚至谜题深度给我的印象比4的本篇还要深。
另一个把战斗和解谜结合到一起的是此前已经公开过的“撬锁”。宝藏猎人嘛,不会撬锁算个什么事,通常情况下克洛伊能撬锁打开一些防盗门或者宝箱之类,收集一两个宝藏。而在进入战斗之前的场景甚至在交战的场景中,总有些二五仔敌军会在你的眼皮底下准备些军备补给箱。你打开之后不仅有可能能发现宝藏,还可能得到金色的武器补给,也算是变相降低了游戏的难度吧。
这一次的夺宝故事发生在印度,整个故事围绕着印度教中的宝贝Ganesha之牙展开。为了这一个宝贝,克洛伊和海岸线的老大娜蒂恩合作到了一起。《失落的遗产》的剧情就是那样的神海热血流,在不剧透的前提下没啥好说的,只是这回的主人公是两位妹子,内心戏总要比糙汉子兄弟多。好吧也就多稍微一丢丢。
从中午一直到晚上的七八点,我不间断把这个资料片打通了,但是没算上流程中一个比较大的收集任务。不可否认这是一个非常好的游戏,但是对我来说有一点类似的体验有些让我疲劳了。视觉看久了是会疲劳的,所以我会期待在游戏的玩法或者表现上面能有更多的创新,《失落的遗产》里有,但是在我看来少了点,更多的是重复感和既视感。
打穿一遍《失落的遗产》,我找到了《神秘海域4》、《最后生还者》、《古墓丽影》、《潜龙谍影 崛起复仇》、《潜龙谍影V》这些游戏的感受,有一些桥段实在是太像太想让人吐槽了!不过玩笑归玩笑,《失落的遗产》造成的“平淡”、“我猜得到接下来会发生什么”的这种感觉是建立在你之前已经把上面说到的这些游戏都玩进去过的基础上的,只是说到时候你的惊喜也许会少一点,不代表你的游戏体验会因此变得糟糕。
既然敢单独拿出来卖,代表顽皮狗对这个资料片还是非常上心的。用DLC来称呼它的确不太合适,首先《失落的遗产》不只有数字版下载,还有实体版同时发行。另外游戏的流程和宣传时的一样,虽然只有十个章节左右,但是从开始的几章之后,每一章的内容都无比充实,长度够长。
游戏的容量确实有四十多个G,除去单人部分的十个G之外,剩下还包含《神秘海域4》的网战部分和生存模式。也就是说,即使之前你没有买《神秘海域4》的本体,只买了这一个《失落的遗产》的话,也能同样完整地体验到4代的所有网战内容,包括之后的更新内容。
也许你对这样的“好莱坞大片”式体验有些疲了,那就纯把它当作一场爆米花般的盛筵就好,享受一番。抑或是把它推荐给周围那些以前没有接触过“神海”系列甚至没接触过主机游戏的人,他们一定也会被初次见到这样的“未知海域”而惊叹。
注:文章中截图均使用老版PS4,PS4 Pro画面效果更好。(封面图为PS4 Pro)
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