伊拉兔,又称伊拉配套系肉兔。是法国欧洲兔业公司在20世纪70年代末培育成的杂交品种。
自从上次跟大家聊完以后······前面都聊了啥来着?
各位是不是都已经通关了,这回跟大家聊聊人物的技能和武器。文章较长,图片较多,请注意休息。
马力欧是游戏的核心人物,制作组也在游戏中给他戴上了队长的名号,禁止玩家将他替换下场。这个已经有不少人吐槽过了,所以大家还是将就一下吧。
以上是通关后每个人物的基础数值,为了方便说明我只升级了每个人的基础技能(增加了特性、副武器和副特技)。
生命值没什么好说的,生命值下降为0人物就会倒地,并且占用一格位置(敌我双方都不可站立或通过)。而且会降低剧情战斗的评分。
其次是武器,每个人除了主武器之外还有一个副武器(需升级)。
升级三个基础技能后才可解锁对应的移动、攻击、特技等高级技能(图中暗色锁定部分),蓝色的其他技能则需要将基础技能全部升级后才能解锁,少一个都不行。
升级基础移动技能后所有人都会有一个净化跳跃,这个技能最好优先升级,因为在战斗中人物有可能被敌人或场景中的奇奇怪怪的东西染上冰冻、石化等负面效果。升级净化跳跃之后,在进行队伍跳跃时,被踩的队友身上的负面效果会被消除。同时还会解锁冲刺伤害和队伍跳跃距离。
升级基础攻击技能后所有人都会解锁副武器。同时还会解锁金币射击技能,暴击并消灭敌人后会打出大量金币,但是如果敌人是被打出地图边界时消灭的,那么就没有金币了(大概是掉进虚空了)。还有高地加成,人物在高台上对下面敌人的攻击力会有所提升。
升级基础特技技能后所有人物都会解锁副特技,这个特技每个人都不一样,一会单独聊。同时会解锁特技效果加强和提升特技的冷却速度。
升级所有的基础技能后,其他技能才会解锁,除了马里奥有一个蘑菇治疗技能外,所有人都可升级离开水管范围、移动距离和额外生命值。所有技能每个人可升级的数量和需要的点数都不同。
以下是我按照出场顺序,先原版后疯兔来整理的人物介绍,这样的话每个人的能力都会比较清晰。还夹杂着一点我自己的理解和想法,欢迎大家讨论。
任天堂扛把子,你可以不知道林克,不知道萨姐,不知道卡比,但是你一定知道马力欧。
马力欧的特点是在进行队伍跳跃后,可以跳到附近敌人头上发动名为暴跳踩踏的攻击,在攻击敌人时相当于进行了一次队伍跳跃。
主武器为光线炮,副武器为近战攻击(锤子),马大叔使用的武器有两种,一种带有弹跳伤害,在武器暴击时会将敌人弹起;另一种带有蜂蜜伤害,在武器暴击时会将敌人粘在原地,此时敌人在下个回合失去移动能力。
光线炮是一种直线、中程、单发、单体杀伤武器,初始情况下对于掩体的破坏力较低,随着关卡的进行可以购买破坏力更高的武器。
近战攻击(锤子)是一种射程(?)只有1格的近距离、范围、多单位杀伤武器,然而并不会破坏掩体。马大叔的主武器比较中规中矩,攻击力中等、射程中等、暴击几率中等。倒是近战用的锤子相对强力,带有弹跳伤害的锤子配合英雄视野还能打出一套连击。
主特技为英雄视野,副特技为马力欧之力。英雄视野的效果是攻击射程内移动的敌人,而马力欧之力的效果是为周围队友增加70%攻击力
如果马力欧升满暴跳踩踏(150伤害)、英雄视野(两次130%主武器伤害)技能,携带最高伤害武器(光线炮:暴击271,近战武器:暴击454),单独攻击的情况下,理论上最大输出是这样的:
队伍跳跃后踩踏敌人造成150点伤害,并且在敌人身边落下,使用副特技英雄视野,使用近战武器(武器带弹跳伤害),暴击454伤害并且触发弹跳效果击飞敌人,敌人在击飞时触发英雄视野,追加两发光线炮暴击伤害(271*130%*2),最后造成的总伤害等于1158.6。
当然这只是理论上的数值罢了,不过这个战术倒是很实用,以下是战术应用(gif画质渣请见谅)。
路易吉的特点是可以在移动中进行两次队伍跳跃,并且拥有全队伤害最高的主武器和最大的射程,同时也拥有全队中最远的队伍跳跃距离。但高机动性高伤害换来的缺点是血量很低。
如果没记错的话,路易吉加入队伍时只有155的血量(感谢评论区Sowah指正)。所以推荐优先升级路易吉的血量。 主武器为准击炮,副武器为攻击车。路易吉的武器有两种属性,弹跳和墨汁,弹跳上面说过了,带有墨汁属性的武器在暴击时,墨汁会将敌人的脸糊住,此时无法进行攻击或者反击(英雄视野之类的)。
准击炮说白了就是狙击枪,有超长的攻击距离,是一种直线、远程、单发、单体杀伤武器。
攻击车是一种跟踪、远程、范围杀伤武器,同准击炮一样有两种属性。这种小车的好处是可以攻击到掩体后的敌人,并且具有嘲讽效果,当小车距离敌人较近时,他们会优先攻击小车。初期小车耐久150点,千万不要在爆炸时站在旁边。
主特技为坚毅目光,和马力欧的英雄视野一个效果,但是升满级的坚毅目光可以进行三次反击,伤害为主武器伤害的70%。副特技为奔驰之心,这个技能可以增加一定距离内我方角色的移动范围,升满级后可以将角色移动范围提升3格,还是非常可观的
虽然只有主武器伤害的70%,不过监视的范围更远,并且能进行多次反击。
所以除了在“到达指定区域”的关卡外,我经常用路易吉和马力欧搭配使用。在两个人都开启英雄视野和坚毅目光后,一旦交叉火力区域有敌人移动,就有5发子弹等着你。
公主殿下,拥有至高无上的权利和成千上万的······蘑菇。
桃花公主的特点是在队伍跳跃后,落地会触发范围回血,这在护送或是到达指定区域的关卡中非常有用,灵活机动,走到哪奶到哪。但同时桃花公主对队友的依赖性也很大,没队友就跳不起来了。
主武器为霰弹炮,副武器为榴弹鸭。桃花公主的武器有两种属性,冰冻和燃烧,前者会封住敌人的技能,后者会点燃敌人让他们乱跑离开掩体。
霰弹炮是一种扇形、中距、单发、范围杀伤武器,实战发现对于掩体的破坏能力极高。而且就像霰弹枪一样,离得越近伤害越高。甚至可以用霰弹炮清理你和敌人之间的掩体,当然前提是你有所准备。
榴弹鸭是一种抛物线、中距、范围杀伤武器,可以攻击到掩体后的敌人。通常情况下我会携带燃烧伤害的榴弹鸭,因为燃烧有一定几率让敌人跑出掩体。
主特技为皇家凝望,其实就是英雄视野。副特技为防护,启用后附近队友收到的伤害将会由桃花公主承受。最低分担30%伤害,最高为100%。虽然这看上去是一个自杀的技能,但是得益于公主血厚(通关后血量升满级为755点),而且还有独特的跳奶技能,所以通常情况下不会对桃花公主造成威胁。
耀西的特点是在队伍跳跃后,落地会触发范围伤害(你晚饭是不是吃了个POW)。所以在敌人血量不是很多而且扎堆的情况下,耀西能做到一击收割多个人头,比天降正义还爆炸。
主武器为威力炮,副武器为火箭炮,耀西的武器属性有两种,冰冻和墨汁,这里就不再赘述了。
威力炮,正常人都叫加特林的,是一种直线、中距、多发、单体杀伤武器。是的,因为一次攻击会发射多枚子弹,所以伤害浮动比较大。
火箭炮是一种直线、中距、单发、范围杀伤武器,既能破坏掩体又能打击敌人,相当的好用,但是千万要注意射击距离,不然自己也会受伤。
主特技为捣蛋攻击,依然是英雄视野。副特技是超级强运,这个技能会让附近队友获得绝对命中的超级效果。换句话说就是百分百命中敌人并触发暴击,同时武器带有的各种buff效果也会一并触发。在某些需要玩家速战速决的挑战关卡中,试试带上耀西吧。
本作当家花旦,爱好马力欧和自拍······我换个说法,爱好自拍和马力欧
疯兔桃花公主的特点是多段冲刺滑铲,在只升级基础技能时就能进行两次滑铲,这在游戏初期是非常划算的(只要20个能量球)。在满级的情况下疯兔桃花公主能连续滑铲4次,每次100点伤害。
主武器为光线炮,副武器为攻击车,疯兔桃花公主的武器属性为蜂蜜和推动,蜂蜜之前说过了。推动伤害比较特殊,在敌人被推动后,如果路线上有其他敌人,那么被撞的敌人也会一起滚动起来。
主特技为护盾,护盾可以让疯兔桃花公主减少受到的伤害,但是武器和体术伤害都是分开算的,所以这里也要分开升级才行。副特技为治疗,升满级的治疗技能覆盖范围高达7格,单次治疗量为受影响队友总血量的70%。我在游戏的中前期基本上要靠她保证关卡通过,拿金奖杯评分了。
这里推荐优先升级副特技的冷却、影响范围、和特技效果。
疯兔路易吉的特点是在滑铲时会发动吸血,被攻击的敌人会染上吸血效果,一旦有人攻击带有吸血debuff的人(不分敌我),攻击的人都会从他身上吸收血量。这个debuff是百分之百触发的,所以移动、攻击、吸血、加血是同时完成的,简直是战场上的骚浪贱。
主武器为元素炮,副武器为火箭炮,疯兔路易吉的元素炮囊括了石化、吸血、推动、燃烧四种属性,火箭炮为推动和燃烧。
元素炮是一种直线、中程、单发、单体杀伤武器。这里要说明一下,疯兔路易吉的元素炮的属性伤害几率在所有人的武器中是最高。最后两个武器的几率为100%,每次都会触发石化或吸血的攻击。
主特技为超级屏障,同疯兔桃花公主的护盾一样,武器与体术的防御能力需要分开升级,副特技为弱化,可以弱化附近敌人的攻击力,效果最高为80%。因为平时我的战术比较激进,所以这两项技能基本很少使用。
大叔范儿,一锤一杆枪,一琴一杯酒,出生入死,浪迹天涯。透过他的双眼你看到的是暴力与柔情。
疯兔马力欧的特点是在冲刺滑铲时可以触发范围爆炸伤害,这在敌人站位比较集中的战斗中非常有利。在爆破冲刺升满级时,滑铲会对周围敌人造成100-70-50的体术伤害(根据距离递减)。
主武器为霰弹炮,副武器为近战攻击(锤子),分为石化和吸血。
主特技为坚韧护体,启用后在不做任何升级的初始情况下,能吸收80%冲刺滑铲类伤害,但是却不能防护武器攻击。副特技为磁力热舞,使用时疯兔马力欧会将范围内的敌人吸引到自己的身边,这时候如果来一发大锤砸下去,简直效果拨群。
下面是疯兔马力欧受到马力欧70%攻击加成buff和耀西强运效果后的输出情况。
疯兔耀西的特点是可以进行多段冲刺攻击,这一点和疯兔桃花公主很像,不过升级一次基础移动技能就能连续铲3名敌人,升满级后最多可以滑铲5个敌人,每次攻击90点伤害。
主武器为威力炮,副武器为榴弹鸭,属性为推动和石化。
主特技为外层护甲,初始状态下护甲只能抵挡一半伤害,在升级之后可以100%抵挡伤害,并且,护甲有两层。当然,既然是护甲防御类的技能,那么体术和武器防御依然要分开升级。副特技为恐怖疯兔,疯兔耀西会大喊一声:“BWAAAAAA!”吓跑附近的敌人,我没怎么用过这个技能,似乎可以用于驱赶那些近战敌人,或者将附近的敌人驱赶出掩体。
虽然没怎么用过,但是我还是建议优先升级恐怖疯兔技能,当你被敌人包围时,可以让疯兔耀西跑过来先滑铲一圈,然后大吼一声,就能将敌人各个击破了。
对比一下不难发现,每个原版人物都有全场监视技能(英雄视野),而且都可以将队伍跳跃升级成带有攻击、加血或快速移动的特殊技能;而兔子们也都可以将冲刺技能升级为更强力的技能。
有一点需要注意一下,所有人的副武器在使用后需要一回合来冷却。并且范围攻击的武器或技能都会造成友军伤害,敌人也不例外。所以如果运用得当,他们甚至会自相残杀。而且有一些武器对某些种类的敌人会有暴击几率加成,这里就不一一列举了,大家可以慢慢研究。
玩游戏的都是朋友,能一点不跳看到这的都是勇士。这么长的文章还真是难为大家了,所以不管看没看完,游戏玩的开心就行了,祝大家游戏愉快!
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