这是一个更新非常缓慢的系列。在年货当道的今天,《猩球崛起》无论承载了多么高的质量,多么大的解读空间,让人们保持着多么热切期盼的愿望,它都不疾不徐,以三年一部的速度推出新作。稳扎稳打的风格像极了凯撒在片中的所作所为。
在2011年的第一部和2014年的第二部之后,我与大多数人一样,满心期待着三部曲的终章,想看看猿族帝国的开国元勋,比人类还有人性,重情重义如帮派大哥一样的猿族领袖——凯撒,会迎来什么样的终局。前两部的铺垫,甚至一度让我视之为二十一世纪最伟大的科幻系列电影。
众所周知,《猩球崛起》重启自1968年开始的《人猿星球》系列。原版共有五个篇章,分别是首部曲《人猿星球》、1970年到1973年的四部续作《失陷猩球》、《逃离猩球》、《猩球征服》和《决战猩球》。五部曲用荡气回肠的方式讲述了一个末世废土风的科幻史诗,其中第一部早已成为当之无愧的经典,尤其结尾揭晓的惊天悬念,震撼了所有的观众。后四部虽然良莠不齐,但也将这个系列发展成了一个自洽一体的“人猿宇宙”。并且以环形时空的叙事方式,深入剖析了种族间关于平等、偏见、仇恨等冷战背景下的时代命题。
新版的《猩球崛起》,既是重启,也是继承。在《猩球征服》和《决战猩球》两部影片中,都有凯撒这个角色,但比现在这位更暴虐,对人类的仇恨可谓深入骨髓。第二部《黎明之战》中,挑起战争的猩猩科巴,也与旧版的猩猩奥尔多形成对应,二者都是猩猩中的害群之马,挑拨离间,并且都触犯了猿族的神圣律法:禁止同类相残。而现在的第三部里,半路被收留的小女孩,其赋予的名字Nova也呼应了旧版的一位同名女性角色。这些彩蛋都让熟悉整个系列的影迷,在观影中产生更多奇妙的化学反应。
然而,看罢《猩球崛起3:终极之战》,虽谈不上失望,但也有诸多不满之处。当然,影片的底子在那摆着,不会平庸,更不至于沦为烂片。作为三部曲的终章,也算得上一个不错的收尾。对于系列的粉丝或科幻迷来说,也值得一看。但是,本作的故事推进得相当勉强,类型杂糅导致剧作结构失衡,缺乏具有震撼力的段落展示,导致整个故事的情感流于表面,结局的悲壮感进而化为流水。
电影的表现形式离不开技术与艺术的互补,《猩球崛起》是一个典型范例。维塔工作室栩栩如生的动态捕捉技术,将凯撒这个形象塑造地如此逼真生动,而安迪·瑟金斯的出色演绎,赋予其充沛的个性和情感,打破了以往类似题材的脸谱化形象。结果就是,我们在银幕上见到了一只空前迷人的猩猩,即便金刚也无法媲美。这是系列重启后的第一个成功因素。
第二是对严肃问题的深入探讨,以寓言和讽刺的方式,反思人类文明的终极命题。在新版三部曲中,我们一路见证了凯撒的成长。从最初被威尔收留,诘问自己的身世,率领猿族奋起反抗(《猩球崛起》),到建立部落,倾尽全力避免与人类的战争(《猩球崛起2:黎明之战》),再到率领族群逃亡,找到新家园定居(《猩球崛起3:终极之战》),一路下来,凯撒的生平具有启示录般的意味。
新版为了给凯撒著书立传,很明显部分参考了《圣经》的手法,令其有了神话故事的味道。我们能在片中看到亚当夏娃式的挣脱,也能看到摩西分红海的魄力,还能看到诺亚方舟中的悲悯。凯撒是第一只拥有自我意识,进而觉醒的猩猩,甚至在第一部中,就将哲学上的三大问题:我是谁?我从哪里来?要到哪里去?一一问了个遍。而他的答案,是那句振聋发聩的“NO!!!”。
同时,他也带领我们思考了自己与造物主的关系。这方面与《普罗米修斯》有些类似,但与之相比,《猩球崛起》的现实连接性更强。猿当然不是人生的,但人类启发了凯撒的心智,同时也对凯撒的天性加以束缚,这方面,人类无疑创造了一个智慧种族,是名副其实的造物主。
而人对凯撒的影响,一直存在着利弊两方面。第一部里,凯撒回到动物园,已经表现出与同胞的隔阂,他的生存能力不如同类优秀,身体也不如同类强壮,被打的毫无还手之力。这说明,即便是威尔有意让他每隔一段时间去接触大自然,也与他本应拥有的真正猿类生活存在鸿沟。
然而,在三部曲中,都一直有个凯撒与人类的纽带。第一部自然是詹姆斯·弗兰科饰演的威尔,第二部则是幸存者中的马克尔姆,到了第三部,是一名患上猿流感的小女孩。这不仅是平衡剧作元素,同时也昭示了开化心智的猩猩对待人类(造物主)的复杂认知。我们说凯撒三观极正,就是因为他对人类泾渭分明的态度,以及坚决避战的指导方针。这还不是典型的绥靖政策,这正是凯撒在思考了自我存在的意义之后,为猿族提供的最佳生存方案。至少他认为,人类与猿族是能平等相处的,造物与造物主之间具有某种裙带关系。
但没人知道“非我族类,其心必异”这句话的阻力有多么强。凯撒知道人类中有好有坏,因此对恶人睚眦必报,对善者施以博爱。当威尔这个纽带失去之后,凯撒感受到了深切的奴役和偏见,他明白自由与平等的可贵,因此势必会奋起反抗,而造物主和造物的裙带关系,也就在这场冲突中彻底瓦解了。
《猩球崛起》系列的趣味性就在于此。它不像其他好莱坞商业电影那样,追求娱乐性,对现实问题有意的避重就轻。它有其自成一体的逻辑思路,直面人类文明和历史的种种现象,将之放大,进行揶揄和反省。这个系列概念极其庞大,多层主题相互交织,可供挖掘和解读的空间相当广阔,虽然影片的调性自始至终都比较严肃、深沉,却令人畅快淋漓。
我们在一只猩猩身上感受到比其他角色更多的人性,这本就是一种讽刺。人类的盲目自大,不仅导致了猩猩的觉醒,也让自己一步步走向坟墓。猿流感的爆发,与其说是猩猩的原因,不如说是人类挑战自然而导致的恶果。更具讽刺意味的是,联想到本片和老版五部曲,即便已经世界末日,人类仍免不了自相残杀,最终造物主沦为造物的奴隶。
第一部的特色,在于觉醒类故事所爆发的巨大张力。我们每个人都拥有自由意志,因此当看到银幕内的角色,在外部压迫和自身懵懂中形成了独立思考能力,提出对世界及命运的质疑,并用行动去争取自身权益时,总是能够感同身受。这种共鸣的力量是无可估量的。因此我们会为凯撒的那声“NO!!!”叫好,会为他的命运而担忧。
第二部则将种族矛盾进行了鞭辟入里的刻画,呈现了一场具有古典悲剧气质的“部落冲突”。人类的无知和暴戾,导致自己本就恶劣的处境变得更加危险。而凯撒纵然有对人类的清醒认知,却盲目自信于自己的族群,导致科巴从中作梗,进而挑起战争。这一部的主题非常鲜明,几乎没有公式化的剧作,每一句台词,每一次情节转变,都有着明确的动机和指向性。凯撒在本片中完成了彻底的性格塑造,成为一个耶稣式的形象。同时,影片还指出个体在历史洪流中的无能为力,凯撒无论多么努力,都无法阻止战争的到来。当然,这也有些宿命论的意味。
《猩球崛起》前两部探讨的问题已足够复杂。浅到对动物和自然生态的保护问题,深到对现实世界的社会制度、资源分配、种族冲突、集体心理、阶级矛盾,甚至是对人类史的宗教与信仰、寡头政治、法西斯主义、人民革命、文明兴衰等命题,都有着不同程度的关照。即便是老版五部曲,还蕴含着轮回的主旨。这意味着此系列具有无穷的指导意义和回味价值。
更重要的是,新三部曲将“语言”这一符号再三强调。英国作家塞缪尔·约翰逊就说过,“语言是思想的外衣”。《猩球崛起》中,语言首先作为开化的标志,体现在凯撒的那声“NO”上,这不仅是对人类压迫的反抗,更代表了他自我意识的充分觉醒。而猿流感的外在表现,又恰恰是失语症,这最终让人类退化成无意识的动物。此时,人与猿地位的对调,又是一种强烈的讽刺。
在这里,失语意味着人不再是人,意味着文明正在覆灭,这是本片中上校所不能忍受的。因此,我们不难理解,他对猿流感患者为何采取零容忍的态度,甚至不惜亲手杀掉了染病的儿子。即使这样,上校仍然表示从儿子原始的眼神里看到信任与爱,并且强调猩猩比人类聪明,因此必须斩尽杀绝——无处不在的讽刺。而影片对人类的傲慢,经由上校这个角色,又大加批判。看来《猿族崛起》系列真是不折不扣的“反人类”电影。
与语言的符号功能相对,影片的叙事则处处体现着静默的力量。第二部开始,大量的手语代替了台词,这不仅能让我们更真切地观察猿族的生活状态,还令故事散发出自然原始的迷人魅力。凯撒作为开化的比较早的猿类,基本与人无异,所以经常开口说话。而毛里斯和火箭等猩猩,未完全开化,主要以手语交流。虽不是影片表达的重点,却也是影射了同族之中的个体差异。
综上,《猩球崛起3》的主题表达并没有退步,关于种族的偏见与理解等命题,在本片中仍然被展示得淋漓尽致。这次凯撒已近暮年,鬓角发白,但仍然具备同理心。即使仇人在面前讲述自己的过往,他仍然会产生共情,以致落泪。我们也看到凯撒被仇恨冲昏头脑,并在整个族群陷入危机时,陷入迷茫和沉沦。凯撒有一颗悲天悯人之心,无论是对猿族还是人类。如此端正的人物,若是安排在人类身上,可能并不抢眼,但在CGI做出的猩猩身上,就体现出了非常不一样的效果。
本片所运用的寓言和讽刺手法,依然很高级。人类军队中有一群被称为“驴子”的猿族带路党,这是对凯撒心目中“理想国”的讽刺。上校最终感染猿流感,又是对其脆弱的极端理念的讽刺。最突出的就是结尾的雪崩段落,人类执迷于自相残杀,猿族趁机逃跑。最终上校的军队覆灭,北方军也全部埋于雪下,雪原上好似什么都没发生过一样。
《猩球崛起3》的主题得到了充分表达,风格也很好地继承了前两集。但这是一部罕见的在叙事和主旨上存在不可调和矛盾的作品。
新三部曲是典型的人物驱动叙事。凯撒的塑造无疑是成功的,但如上文所说,他的形象在第二部中便已充分确立,实际上并没有太多空间留给第三部。那么最终章理应要转移重点,要么让凯撒进行充分的性格逆转,就像约翰·特鲁比的剧作理论那样,进行一次从首领到暴君的转变。要么将故事重点放在人类与猿族的终极对抗上来,毕竟片名有一个大写的WAR。
然而影片选择了一条保守的路线,只让凯撒在中段短暂变成科巴,随后便清醒过来,重新踏上拯救族群的路线。凯撒的性格并没得到更大的发展,仍然延续着第二部的模式。在第一部中,我们看到的是一个从孩子到成人的凯撒,完成了自我觉醒。第二部里我们看到了一个从成人到领袖的凯撒,完成了自我蜕变。而这一部,凯撒似乎并没有做出什么建树,更多的是来自他大儿子带回来的讯息和手下们帮助越狱。凯撒在本片中失去了主动性。
这并不是一个关于暮年国王的好故事。角色没有更高阶的成长,也没有堕落的转变,致使人物驱动型的故事失去了大半魅力。凯撒在本片中做了许多徒劳的事情,盲目的复仇,被奴役,挨鞭子,最终也没对上校扣下扳机,这些动作自然还是有动机和逻辑的,却缺乏了之前那种感染人心的魄力,看起来就像在消费自己在前两部中建立的威信。
更要命的是类型的拼贴并不纯熟。上一部结尾,马尔科姆与凯撒作别,并警告他将有大批军队前来围剿,预示着第三部会是一场终极大战。然而抱着看战争片的心态观影的我,在凯撒一家被杀害,愤怒的领袖准备单枪匹马去复仇时,终于意识到了不对劲。影片的格局似乎朝着相反的方向发展。但我很快接受了这个设定,并期待接下来的故事。结果凯撒的复仇之路成了一段陈旧的公路戏,一个事件接着一个事件,收留小女孩,潜入军营掐死叛徒,被发现导致副手惨死,又与同伴大吵一架。这些固然是为后来上校的言论进行铺垫,但都被并列排序,缺少递进和更深刻的戏剧冲突。
接着,影片由公路片又转为越狱片。凯撒发现族群都被上校捉住了,自己也锒铛入狱。这一段着重展现了他和同胞遭受虐待的情节,并以凯撒和上校的对峙作为重头戏,二者某种程度上形成了暴君与明君的对照。直到最后,猩猩们才在毛里斯和Bad Ape的帮助下逃脱,并旁观了人类是如何全军覆没的。顺带一提,Bad Ape是影片中的一大亮点,而且第一场戏的演技太像《玉子》中的杰克·吉伦哈尔了。
说白了,这一部里的猩猩们没有作为,从始至终都忙着自保,凯撒亦如是。这不该是《黎明之战》里与人类势均力敌的猿族王国该有的处境。而前一集所预示的大战,也只在开头草草而过。我们并没有体会到冲突的升级,也没感受到任何崭新的元素,颇令人扫兴。至此,影片在剧作层面偏离了主线,本该浓墨重笔描绘的人猿决战,变成了复仇与越狱的老套戏码,且在复仇和越狱桥段中,也并没有讲出什么新东西。
小女孩和上校的塑造,也应该做的更好些。小女孩的功能性太过明显,基本就是为了展现人性的光芒,是一个纯粹的情感载体,对剧情推动几乎毫无作用。另一边,伍迪·哈里森是一名好演员,但他真的很难演出马龙·白兰度那种真正的暴君气质。伍迪的上校在白兰度面前,犹如一名流氓头头,他与凯撒那段掏心掏肺的对话,先不说动机充不充分,至少应该更有些张力才是。
我知道影片的结尾是为了展现人类的咎由自取,但自始至终都在落跑的猿族,对高潮戏是一种严重的伤害。更别说感染猿流感的上校了,之前的霸气豪言,在病毒面前瞬间化为乌有,这不仅是对其深刻的讽刺,同时也抹杀了最后一丝高潮段落。
雪崩过后,挂在树上的猩猩们长舒一口气,他们庆幸自己勉强活下来了,影片也在勉强的剧情发展中结束。直到最后凯撒的死,本该渲染得无比悲壮,却难免让人思考长途跋涉中,为何不试着处理下伤口,令人感到欠缺说服力。
猿族在本作中沦为了旁观者和任人宰割的羔羊,种族矛盾也并没有迎来更大的格局和更惨烈的冲突。一切都在小打小闹地进行着,最后以大自然发威作为句点。公路复仇和越狱逃亡的元素拼贴生硬,类型杂糅生硬,导致结构失衡,缺乏高潮段落。
以上都是剧作上出现的大问题。但《猩球崛起3:终极之战》同样具备优秀影片的宝贵品质:洗练的视听语言和沉稳的叙事节奏,对人类社会的警示意义等等。如果抛开叙事思路的偏差,这是部还不错的科幻片,毕竟我们可能再也看不到如此迷人的凯撒了。可惜的是,它本不该止于此,而是有潜力成为本世纪最伟大的科幻系列,最终还是差了一口气。
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