我知道EGG是在一个比较大的宝可梦爱好群里。当时的EGG会在群里不定时地更新一些自己所画的宝可梦,而我也是凭借着这个契机了解到他是一个职业画师。之所以开始画宝可梦,是在网上看到了一个水墨风格的教程,自己也有些跃跃欲试,便想练练手。正愁没有练手之物时,想起了自己喜欢的宝可梦系列,当下就提笔画了起来。画了第一个,便有了第二个,慢慢的就画了很多。现在的EGG已经完成了第一时代和第二时代的全部宝可梦绘制,最近的他正在趁着日月时代绘制第七时代,用他自己的话来说:“趁没过气快画完。”
再遇到EGG时,已经是魔都的2017PMO。当时场馆staff在呼喊各位晋级选手ID的时候,我听到了他的名字。回想当时的事情,EGG不经悲从中来。“哎,我的巨金怪各种miss,这完全没法打……”事后在PMO的绘图墙上,我还记得看到过EGG所画的那只悲伤的可达鸭。(可达鸭系列表情包绝赞传播中)
第三次遇上EGG,那是最近。由于本人入了宝可梦卡牌的新坑,自然加入了八博士的那个卡牌群。而EGG也由于广州PMO的关系,被群内大佬拉进了群里。虽然还是在QQ群里,但是卡牌群的人数不多,自然聊起来比之大群更为顺畅一些,也慢慢地也熟识了起来。 EGG画功了得,却只是一个大四的在校生,在画师这个行当里也有两年的工作经历了。当问到做画师对生活的影响时,他淡然地表示自己接稿子以来,很久没有问家里要过生活费了。
能够独立生活,自然在家里也并没有什么反对的声音,或者说从来就没有所谓的反对意见。相比起以往印象中,中国家长希望孩子们从事白领或公务员这一类“高精尖”人才,EGG的家庭并没有给过他什么固有的模板。四岁的EGG第一次接触了绘画。学了一阵后,父母发现了他对于绘画的热情。虽然两位长辈并不画画,但是他们选择让这个热爱绘画的孩子继续下去。高一时,EGG拥有了第一块自己的数位板,就这一直画,一直练。他告诉我他用到现在一共三块板子,第一块是bamboo的,第二块第三块都是wacom的ctl-671。而第一块板子现在还放在自己奶奶家,留着那份最初的念想。
问及关于画师工作的一些细节,他笑了。“并没有什么神秘的,其实你在微博多上传一些自己的作品,如果有看对眼的,就会微博或者QQ私信你的。”问及第一个稿件,由于某些原因不便在文章中细说,不过EGG他对于内容记得非常清晰的。第二件,第三件他也都还记得,不过后面的他就想不起来了。
“现在不像刚开始接稿子,已经会根据自己的一些喜好来选择稿子。”
说道喜欢的题材,EGG给我看了好几张他画的游戏王与宝可梦,与他水墨风格的宝可梦图鉴不同,这些画作给人非常强势的压迫感与帅气感。如果你有兴趣在B字开头的视频网站搜索游戏王的最新作游戏王vrains,你会发现上传的UP主都有选择EGG的作品作为封面。
说道某站,EGG和他的小伙伴们在去年和前年都有参与拜年祭的视频制作。他们制作的动态漫画得到了极高的赞赏,有兴趣的朋友可以围观一下。
在魔都PMO上,EGG带着自己第一世代的宝可梦图鉴画册带来了上海,仅仅半小时的功夫带来的50本图鉴就被热情的群众一扫而空。回到广州后,剩余印刷的画册也在不久后就售罄。自然作为采访者的我便问了一个群众们很想知道的问题:“那么在哪里可以买到呢?”
“感谢大家的支持,不过不太会再版了。首先我出画册的初衷也并不全是赚钱,其次我觉得第一世代有几张因为还不习惯水墨画风,画的不是那么好。出版前,我就花了很大功夫重画了好几张,现在看来还是有几张拿不出手,所以再版这个我就完全不放在议事日程里了。不过我会把第二世代和第七世代的画都整理一下,出新的画册,希望大家到时候可以支持。”
EGG在正式成为对战玩家之前,他活跃于一个宝可梦亲友群,平时的爱好就是孵蛋,玩玩皇家对战以及配遗传。在日月发售前夕,他完成了ORAS全图鉴至少5V对项的傲人成就。在日月发售后,在一位群友一次群直播中,他意外的感觉到了对战的乐趣,于是就从休闲孵蛋党摇身一变成了核心对战党。
对战党的战斗地点不多,其中之一就是各地举办的月赛了。EGG正巧在广州读书,自然就去了对战氛围浓厚的广州月赛一展身手。他的首秀是在今年的三月的广州月赛,凭借出色的发挥一举夺魁。有幸观看了直播的我在采访中也对他队伍的一些想法表示了崇拜之情。
“其实回过头来看那一次的比赛,真的是运气好,自身的技战术水平还没有那么厉害的。”
谦虚且客气是他给我的印象,不过他后续的战绩其实也是可以一吹的。在之后的广州年赛中,他也一路过五关,斩六将,最终取得了亚军的绝妙成绩。
EGG的队伍并没有什么特殊的努力分配或者地雷式的配招。简单粗暴的配招,浅显可见的战术以及耿直不变的打法构成了EGG的胜利三角,也正是这种直来直往的战法一旦出现被畏缩或者技能未命中,就会非常的危险了。(事实证明EGG有时候是挺非洲的……)
问及有没有自己的本命宝可梦,EGG思考了许久,回答说没有。不过他很喜欢日月的女主角莉莉艾。
莉莉艾作为日月的女主角,陪伴了玩家一路,其中还有众多的“互动”环节让玩家有了强烈的代入感。但是当最后莉莉艾选择为了找寻治疗母亲的方法而离开阿罗拉时,也让众多玩家扼腕叹息。作为莉莉艾爱好者的EGG说道:“当时莉莉艾离开的时候,心里挺难受的。”
EGG在17号拿到究极日月的卡带后,爆肝直播了通关流程,最终在18号晚上通关了全部剧情流程。
问及这一次究极日月给他的感受,他回答道:“前期流程还行。意外地在火系试炼翻车了4次。感觉这一作的试炼战难度都进行了提升,一些霸主和召唤来的帮手有明显配合,很难对付。不过中期和日月的剧情有非常大程度的重复度。通关过日月的,会感觉有点腻……不过总体来说还是比较好玩的。”
我又问了他去除剧情上的一些感受,对于究极日月的新增元素有何看法,他说:“二周目!二周目比较好。”
可以和莉莉艾组队。是这个游戏二周目最好玩的地方。
我又问了问他对于未来在NS上将要发售的宝可梦正作有什么想法。
“毕竟NS又回归了一个屏幕的模式。经历了这么多代的双屏幕,让我去想单屏幕的宝可梦,真的挺困难的。不过我还是满怀期待,毕竟我很喜欢宝可梦。”
问及有什么一路上要感谢的人时,他不假思索的说出了一排名字。
采访伊始,我希望EGG能用一些帅气的台词给我作为摘要用。他扭捏了很久。问及原因,他表现出了一些不自信。他认为自己并没有资格“被采访”。之前的那几位都是在圈子里小有名气的“聚聚”,而自己只是一个名不经传的小画师。
其实之前那几位我所写的“聚聚”们也有过同样的担心,他们认为自己不够优秀,不够出彩,担心自己平淡的人生会让文章枯燥乏味。
其实,这些文章只是用来记录一些宝可梦爱好者。只要你是一个喜欢宝可梦的人,都可能被我记录。就像EGG画图,会画一些自己喜欢爱好的美好东西。我也一样,只是我选择用文字来记录,而不是画笔。
所以我告诉他,因为EGG在我眼里是与众不同的,是值得记录的。无论是作为玩宝可梦的画师,还是画宝可梦的玩家,无论哪一种身份,都是迷人的。所以他只要告诉我他最想说的话就行了。
感谢一直以来给予我帮助的每一个人,我会继续加油的
国内宝可梦的环境比较微妙。机核是一个多元文化的交流平台,Dagou老师的采访让我看到了更多不一样的玩家。宝可梦圈子何尝不是如此?
玩游戏的,都是朋友。这个系列文章将给大家分享一些玩家,让无论是圈内还是圈外的人都能感受到我们的快乐。当然也希望能有更多的人能加入到宝可梦爱好者的行列,无论你是动画党,对战党,还是卡牌党,我们都欢迎。
如果你有什么想说、想问、想聊的,可以在文章评论区留言,谢谢。
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