《异度神剑2》还在锐意下载中,这个时候就只能打开《异度神剑2》官网爽听四款官方提供的OST了。
可以说《异度神剑》这一系列的音乐都极其优秀,1代不必多谈,下村陽子/ACE+/清田爱未/光田康典组合下,整张专辑都是经典,直到现在我还不厌其烦地推荐给周围的人;2代由泽野弘之创作的OST实在是和游戏体验本身严重割裂,在游戏内编排也有严重的问题导致风评极差,但如果你单独拿出来在写东西的时候听,倒也称得上素质一流。 这一次单单从预先放出的音乐试听我们就可以看出《异度神剑2》的OST水平不输一代,现在虽然我的数字版还在下载,乐园也去不上只能听这四首解馋,也请已经去往乐园的朋友们在游戏中好好体会一下。
说起来对于盒版主机游戏来说,购买游戏OST并不算是一件十分新鲜的事情,在典藏版中通常都会附带OST CD,因此主机玩家也有为自己非常喜爱的游戏购买OST的习惯。不过在Steam上情况就有所不同。由于数字音乐版权的微妙性和付费购买习惯的积累不足,很多玩家其实是对购买游戏OST缺乏主动性的。
在这样的大环境下,steam上游戏敢于上架自己OST的作品通常都拥有一种自信,自信自己的游戏音乐足够抓人足够优秀,能够刺激玩家、认为“这么好的OST我一定要买来支持一下”——由于这种渴望和激情的存在,越来越多的steam用户也有了为自己喜欢的OST买单的习惯。
正如前文所说,对于玩家来说,steam上的游戏OST是很缺乏购买主动性的,在这种情况下,依然让玩家想要掏钱的游戏OST都品质不俗,这里我分享那些打动我的游戏OST,我也很期待看到你的建议。
公认非常牛逼的配乐就不在这里写来占地方了,比如《塞尔达》、《命运》、《最终幻想》和《尼尔》对吧,比如《以撒的燔祭》与《节奏地牢》...
《去月球》是第一个让我产生极其强烈地去购买OST冲动的游戏,因为并没机会经历之前的游戏主机世代,所以对收藏游戏音乐缺乏概念的我来说,启蒙的作品就是《去月球》。
主题曲《For River/To the moon》极其完美地支撑起整个游戏的情绪,这一旋律在我高中时第一次玩开始就印在我的脑海里,在游戏中这段旋律的每一次出场,效果都极其鲜明,每一次都带着强烈的情绪,回想起来十分美妙。
游戏中每一段背景音乐的制作水平都很高,第一次听到其中赛马场景的音乐的时候也被惊艳过。
每次推荐别人《To The Moon》的时候都要加上一句最好带着OST买,送别人的时候也会直接送带着OST的版本,因为哪些旋律就浓缩了这个游戏带给我的感动,真的十分美好。
《传送门1》在当时是个惊喜,是黑马,是一种可能性上的突破:原来用第一人称的交互模式、完全不打枪可以做出这么有意思的解谜游戏,而《传送门2》对于1代来说就是跟大的突破了。《传送门1》的故事还是小品式的、碎片式的、妙手偶得的,而《传送门2》精心设计的故事和演出搭配水平好不逊色一代的谜题,给我造成了极大的冲击。
事实上,这种演出效果中,那让人难以察觉的音乐真的非常重要。对于《传送门》粉丝来说,我们记忆最深的肯定是《Still Alive》中残忍的黑色幽默感和《Want You Gone》中那让人会心一笑的傲娇与人性,但整个游戏的背景音乐也素质非凡。
第一次发现Valve免费提供Portal 2的OST之后我就很迫不及待地下载下来进入游戏聆听——几乎每一首都能让我直接回忆起游戏中的场景:在GLADos的死亡威胁下在实验室里挣扎,或者在【避免剧透】的视野之外和【避免剧透】一起在废墟中穿行,《Portal2》的OST质感分明,在游戏中它能巧妙地藏在幕后,单独拿出来欣赏,则能马上把你拉回到光圈科技的设施中去。
我必须承认,《文明6》目前让我觉得很不爽。但鉴于这种情况之前已经发生过不止一次,而到最后《文明》总能用一到两个资料片把自己打造成同时期最顶尖的4X策略游戏,所以我也并不十分着急——而且,新的资料片这不马上就要来了吗?
《文明6》的OST依旧保持了这个系列的极高水准。每一个文明有自己的专属BGM,选得都十分精妙(比如中国是《茉莉花》),在每一个时代都有属于自己时代风格的变调,在器乐和节奏上都有变化——我个人尤其喜欢原子时代中国的那首《茉莉花》。
P社的四大历史策略游戏中充满了神曲。《维多利亚》中有我最喜欢的一版《不列颠掷弹兵进行曲》、《欧陆风云》经典的BGM《石匠The stonemasons》,《王国风云》的主旋律音乐,更不用说《钢铁雄心》收录的各国经典军歌,厚重悠长,极富历史感。
后来这帮瑞典人玩得嗨,突然做了金属主题的OST,还把金属乐队sabaton的一些战史题材歌曲加进了游戏,在游戏里听着非常燃非常欢乐,这都是后话了。
而P社的第五萌,从目前来看可以说是最优秀的太空科幻4X游戏《群星》的OST也极其优秀。我第一次打开《群星》立马就被登录器音乐震住了——那旋律一瞬间就让我回忆起好多好多经典的科幻小说,从《遥远的地球之歌》到《基地》,从《火星编年史》到《严厉的月亮》,从《沙丘》到《海伯利安》......你把那些名篇塞进茶包里,泡出来的香味就是《群星》的OST给你的感觉:对经典的太空科幻的总结和提炼。
《群星》的每一个付费更新内容都会带来几首新的OST,无论是《利维坦》、《乌托邦》还是《合成黎明》,里面总有几首无比精彩的曲子——比星辰更大的巨兽、宏大的戴森球、机械星球上成群的合成人军队...我很好奇他们是怎么做到仅仅用旋律就把那些意象刻在你的脑子里。
在一次音乐版权更新之后,所有的DLC音乐也包含进了《群星》的OST大包中——当时乐得蹦高。
在群星OST之前,最让我感到惊喜的就是《Faster Than Light》的OST,可以说《群星》的音乐体现出的是星海之浩瀚,而《FTL》的OST则恰到好处地表现了那种探索过程中的紧张和欣喜,就像《星际迷航》系列的浪漫一样。
可以说在《群星》开卖之前,这是我最喜欢的太空主题OST之一。
正如曾经推荐时我说的那样,虽然我完全不擅长这个游戏,而且也因为死的实在太多甚至无法喜欢上这个游戏,但无法否认这个游戏极高的完成度和在高完成度下展现的素质。 这种高完成度也体现在这游戏的配乐的优秀上。非常非常耐听,强烈推荐。
Brigador: Up-Armored Edition
一开始你会觉得,这什么傻缺画面啊,这什么傻缺操作啊,这什么傻缺美术啊,这什么傻缺剧情啊。这啥啊。
那种冷冽粗糙的风格,那种缺乏修饰的暴力,这款游戏呈现出那种奇异的古旧的美感,就包含在音乐里。
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
但只能说忍不住倒上一杯酒敬这个可爱的委内瑞拉团度一杯。
12月份就要更新中文了,一定要回去好好地再玩上一遍。
这游戏玩起来就有一种迷迷糊糊地安静感,可能在酒吧里闲着坐上一下午就是这种感觉吧。这其中酒吧里的那些音乐真的功不可没。
很可惜我不是很懂蒸汽波,不然也许这里可以延展一些VAPORWAVE的内容也说不定...
这款游戏没有单独的OST售卖,不然我真的很想也买一份。
很多游戏的OST都极其精彩,今天实在是写不下了毕竟要赶去乐园的热点——
有些游戏音乐在游戏中拥有十足的识别度,有些游戏音乐可能默默无闻地支持着整个游戏的体验。它们都是一流的作品。
它们中有些旋律优美,哪怕在玩家之外也能引起广泛的共鸣,有一些将成为游戏灵魂的一部分,每一次都能唤起玩家美好的回忆。
评论区
共 156 条评论热门最新