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期待的漫改美剧《制裁者》和电影《正义联盟》都上了,但是两者都引来了不少争议,于是这个月的回顾就聊聊对于这两个片子的观感。以及大热动画《寻梦环游记》的一些个人想法。下一期就是今年本人的年度十佳盘点了,提前做个预告。
制裁者这个名字可能大家听起来会比较陌生,但是如果我说到惩罚者大概大家脑海里已经浮现出那个标志性的骷髅头形象,这次为了配合Netflix的官方译名,所以下文统一一下称呼也请大家不要介意。
既然提到了Netflix,那就顺带说一下之前的《捍卫者联盟》,这部以夜魔侠为主的街头英雄系列剧可以说是漫威影视作品中比较特别的一支。没有炫酷的超能力表现,没有伟光正的高大形象,这些人都是在生活和内心世界有着各种挣扎的低端人口,剧集在大部分时候都笼罩在一种压抑阴沉的氛围。
制裁者原名弗兰克·卡斯特,原先是一名海军陆战队成员,他因为家人被黑帮杀害,而黑帮与官员相互勾结让他们逃过了法律的制裁,所以他以自己的方式对这些人进行审判。
在夜魔侠第二季初次登场就是一个遇佛杀佛的超强人设,随后他因杀害多名官员和黑道人士而被逮捕起诉,盲人律师马修默多克和他的搭档凯伦自愿为他辩护,却在即将脱罪的时机,他选择了让复仇怒火继续燃烧,以制裁者的身份为恶人射出正义的子弹。
到了这部以他为主角的衍生剧,他一开始就隐姓埋名在一个工地进行体力劳动,每天晚上仍然受到噩梦的纠缠。但是因为一位工友受到了其他人的欺压,在临死之际才挺身而出以制裁者的身份清算了一个黑道团伙。这引起了一个叫“芯片”的黑客注意,他用卡斯特在阿富汗时期所参与的秘密行动记录威迫他入伙,与此同时,为了寻求阿富汗事件的真相而介入调查的女探员迪娜,卡斯特的老战友如今成为私人保安机构负责人的罗素,还有阿富汗事件的真正幕后黑手,几个势力相互角力。罚叔这次面对的是一场更大的阴谋,同时也是对自己内心痛苦和挣扎的一次审视。
这也不是制裁者第一次登上银幕了,但是乔·博恩瑟所饰演的新版制裁者呈现出和之前的扮演者非常不同的气质。面露凶相的他经常在影视剧中饰演粗暴野蛮的一类角色,这一点在剧中也充分地体现,无论是他与敌人对峙的手法还是和伙伴相处的方式,都让人看到作为一个硬汉的生猛强悍。而另外一方面当剧情涉及到一些家庭相关的戏份,无论是回忆还是此时此刻的一些遭遇,我们都能够清楚地感受到他内心温柔敏感的一面,甚至可以说他很懂得体恤别人的心境,只是这一切都被绝望、仇恨、愤怒、猜疑一层层地覆盖。这个复杂性使得他和每个角色的互动都充满了戏剧张力。
在这部剧中他多了需要保护的人,并为此多次以身涉险,他为过去参与军队的暴行而忏悔,他不相信法律和体制,用自己的双手亲自制裁恶人,而唯一的制裁手段正是杀光他们。他也为牵连了自己的家人而悲痛,于是时刻关切着芯片一家以及凯伦,借此弥补失去至亲之痛。这也许和很多人心目中冷静,强大,有谋略的威猛形象相去甚远,但这样更加强调了制裁者有血有肉有人性的一面。
影片同时借由一个配角影射出了现实社会上的一些问题,比如军人的创伤后应激障碍,也就是大家常说是PTSD;还有关于枪支管制正确性。这个名为Lewis曾经参加过战争的年轻人,回国后自认为被社会抛弃,找不到容身之所,开始用自己的行为对抗体制,随着行动从偏激到过激,最终走上了万劫不复之路。虽然这条分支和主线的关系不大,但是他的存在从侧面影射了体制的缺陷、社会的不公和当下青年的虚无,也让观众看到了一个更加极端化的制裁者,也让人思考到底履行正义的道德界限在哪里。
这部剧目前各家媒体的评论差异巨大,在Metacritic只有54,但是豆瓣上达到了8.9,微博上也收获了许多好评。其实可以理解,对于制裁者而言,这样一部文戏比武戏更突出,并且花费大量笔墨去铺垫角色内心活动的剧集,自然让许多想要看罚叔如何花样吊打敌人的观众感到失望,但不得不说到剧集的末尾,所有压抑的努气以一种非常暴力的方式释放出来的时候,可能比每一集都突突突杀杀杀来得更有快感。
从对墨西哥民间文化题材的兴趣,到看了故事简介的乏味,然后看着口碑的迅速爆发,再到自己的观影过程,《寻梦环游记》这部电影在我心目中经历了一个很大的变动。如今再来谈谈这个片子带给我的感受,可能会以一个稍显理性的角度。
正如微博上大多数朋友的评论,其实这个片子套路满满,剧情都能猜到,但最后还是被感动。这也是我观影时候的真实感受。皮克斯经过了这么多年对于动画电影的制作,已经深刻了掌握了一套通用公式,在精准而恰当的位置设置能够让观众有触动和共鸣的点,加上具有普世价值的立意,配合台词和音乐很难不让人感动。
当然我在这里说得很容易,事实上就算是皮克斯在近几年也没能很好地套用这个公式,比如像《海底总动员2》这种抛开逻辑生搬硬套就受到很多观众诟病。这次能够恰如其分地完成任务,也让人看到了一个正常水平发挥的皮克斯应有的状态。毕竟套路应该真挚,惊喜更需要灵气。
但对于本人来说,这个片子也有影响观感的地方。最开始的剪纸动画表现将整个背景前情故事交代出来,生动的表现形式让观众不觉得枯燥,同时也抛出了一个很现实的命题,在追逐梦想和维系家庭两者之间到底应该如何抉择。这本是个可以做文章的点,而在以小男孩米格的视点在冥界经历了一系列的历险和相聚之后,故事非常巧妙地把概念偷换成“可以追求梦想但不能不择手段”的善恶二元的寓言结局。并且回归到家庭团聚的主题就将这个问题给忽悠过去了。事实上如果故事再讲下去,未来男主人公还是要面对这样的抉择,大概皮克斯也没想好如何解决,又把问题抛回给观众了。
当然本作在完成度上是相当高的,制作组用非常卡通绚丽的画面来展现亡者的世界,在给到观众视觉享受的同时,也能够不忌讳地让小孩子接触到死亡这个事物。这也非常符合墨西哥亡灵节文化本身的意义。电影中也处处展现出了对墨西哥文化的致敬,比如说里面提到的万寿菊等等,出现的一些角色形象都有原型,也体现出了这样一家公司在动画制作上的追求和考究。
当然,无论在技术革新还是票房口碑,这部片子拿奥斯卡奖几乎已经是板上钉钉的事情。但是比较在意的是,在迪士尼动画部门的大佬,也就是皮克斯的创始人之一的约翰拉塞特因为性丑闻事件引咎辞职之后,接下来这两个动画工作室的前景会如何,真是蒙上了一层阴影了。
作为今年超级英雄电影的大戏,最后再简单地聊一下《正义联盟》,但是提起这部戏是很危险的事情,现在有个说法是骂DC电影的其实都是DC粉。这几年看过太多粉丝掐架,DC漫威两家粉丝,漫画粉和电影粉,诺兰粉和扎克粉,还有如今BVS粉和JL粉,几乎一提起这个话题就必定会有战争,所以这次也不聊电影本身了,说说对整个现象的感想。
必须承认的是,扎克斯奈德的退出以及乔斯韦登的加入确实影响到了整部电影的观感,但是网上对于影片初剪版本以及扎导的导演剪辑版的风声终究只是谣言,没办法看到的话其实跟不存在也无异,网络传言信三成也嫌多。那以华纳现在拿出的影院版为准的话,的确在普通观众的观感来说容易看了许多,稳稳当当地讲完一个大家能看懂的故事,然后加入一些轻松的笑料和激烈的打斗满足一下视觉体验,勉勉强强可以交差。
只不过对于那些喜欢深挖彩蛋和解读内涵的旧粉丝来说,观影的乐趣明显削减了许多,最明显的是这次网上各种解读的帖子和视频都变少了,我甚至还记得当年BVS的时候有一位国外网友在聊观后感时候甚至一度情难自禁潸然泪下。虽然这次也看到了粉丝为此情绪失控,但更多的一种恨铁不成钢了。
华纳自从建立DC宇宙以来可以说步步棋步步错,想急于求成地建立宇宙导致剧情强行拼凑却解释不通,或是根据每一部电影的票房表现迅速地转换下一部电影的风格导致整体不统一,以及对于制作团队过多约束导致导演编剧多次更换,造成了我们目前看到的状况。事实上漫威也不是每一步都走好,比如说《异人族》从漫威电影宇宙第三阶段推迟,再到现在变成一部口碑糟糕的电视剧。但起码漫威把握住了一个整体的大方向,也保证了电影宇宙每一部作品的工业水准和流程体系,所以才能有如今《复仇者联盟3》所展现的宏大架构。再看看隔壁家环球刚刚出完一部《木乃伊》就已经传言黑暗宇宙的流产了,只能说,构建宇宙这种事,真不是谁都能做的。
反而最近听到一个传闻,我个人倒是希望是真的,那就是DC准备淡化宇宙的概念,更加专注于单人电影的拍摄,对于这样一个毫无计划的华纳同时又有着众多出色单人作品的DC漫画来说,推出佳作的可能性会更大一些。毕竟制作团队不需要再受到世界观的限制,同时又有更多出色的漫画原作可以参考。
总之比起什么宇宙,大家只是希望能够在电影院看到优秀的电影不是吗?
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