大家好,我是凯多。打了几年枪机,花了很多时间去观察和学习。我发现有很多女生喜欢去街机厅玩打枪的游戏。大致的组合是女生+闺蜜或者是女生+男朋友。他们的目标都很统一:1p和2p有战绩比较的枪机,希望自己比同伴打得好。双人纯合作通关的枪机,希望自己投一次币能活的更久。那么这期文章,就从了解枪机一些基础项目的角度,来帮助初识枪机的朋友们特别是女生,在残酷的游戏中生存下去。
如图中显示,insert coin(s)意思是投币。Credit旁边的0/4代表你投4个币可以玩一次。每投入一个代币,0那个位置就会加1。当4/4的时候,就会显示Credit 1。这个时候按下开始键,就可以开始游戏了。机器是可以预先投币的,比如清楚自己打不通关可以投8个或者12个币,这样你在玩的时候直接按开始就可以续命玩了。
我想聊这个部分的原因,是我观察到在Credit 2/4的时候,玩家依旧会投4个币老实的玩。会看基础的指示,有时候你可以省下一些代币。还有一种情况是,投币之后按了开始,因为不明白操作自己并不知道自己死了,然后去找工作人员说机器吃币骗人。这种情况真的是很尴尬,给工作人员添麻烦。懂行的看自己投了几个币,Credit的数字消耗了,就代表开始了游戏。
我去过各地各种各样的街机厅,枪机是最容易损坏的机台。比如我知道这台机左边的枪是坏的,然后坐在旁边看路人玩。他们投了两个人的代币进去,举着枪一顿狂射。期间可能左边的人发现了,自己好像没有光标。但是看到自己的朋友玩的正起劲,就配合着假打。
感觉到开不了枪或者是枪的准星偏差很大,自己又无法确定。这种时候你可以请隔壁的玩家或者自己的友人试一下,看看是不是真的有问题。旁边都没有人的情况下,尝试去联系工作人员。联系工作人员也有技巧。街机厅大部分的女工作人员,会做娃娃机这类机台的管理。比如摆娃娃,装新的娃娃进去。当遇到设备问题,你找她们。有不少会装模作样的给你打开机柜搞一搞,或者跟你说这个枪就是这样的,能开枪就能玩,没有坏。你去找男性工作人员,岁数看起来比较大的,愿意耐性帮你修好调好的可能性就大。
玩枪机对手臂力量有很高的要求,所以对女性玩家不太友好。我们先来看一下错误的持枪方式。像《兰博》这种配了步枪的机台,我看到有不少妹子会把步枪的枪托,也就是尾部抗在肩上。或者是把枪举高提起来射击。我建议各位可以去查一下黑叔叔的射击视频,以及为什么他们的射击命中率那么低。抗在肩上枪头向下,常规射击的点都偏下,无法随心所欲的控制准星。
正确的街机枪机持枪方式,我们以步枪为例。惯用手右手扣扳机,左手拖住枪头像握住水管一样,位置在枪头感应器的下方。左手食指在射击时放在枪头感应器下,方便没子弹的时候换弹。这样的持枪方式可以保持准星保持在屏幕中央,对各个方向射击都可以快速反应。由左手拖住枪头,射击稳准星抖动少。女生的臂力不是特别强,一般玩两关左右手臂就会有酸痛感。如果是步枪的话,可以将枪托抵在肩前方分担一部分的重量。UZI和手枪这两种没有枪托的枪,就没有办法了。
如果有自己的习惯是可以对动作做微调的,比如换弹的手指不一定是食指。
大部分老式的枪机换弹介绍里都说的是射击屏幕外。《死亡之屋4》也就是鬼屋,介绍中提到摇枪换弹。第三条中,我们学习了持枪方式。换弹的时候只需要用左手食指档一下枪头感应器即可完成换弹。上述的两类游戏都适用,即使是教学说要摇枪换弹也可以挡感应器。这种换弹方式的好处在于,换弹速度快,操作便捷。枪不需要大幅度移动到屏幕外,保持准星在屏幕中央,保证了射击的精准性。
不少游戏在换弹的时候有零点几秒的硬直时间,此时是无法射击的。所以打几颗子弹就换弹的强迫症患者,比一般人更容易死。打BOSS的时候需要长时间射击,一般是在打空子弹之前换弹,或者是剩下3颗左右换。普通场景就需要根据实际情况换弹。换弹的时机属于比较高阶的技巧。对女生来说,能做到屏幕不出现reload,打掉大部分子弹再换弹这种折中操作,保住命问题不大。
见过70%的妹子玩家,对自动射击的枪机游戏都是采用一下一下扣的点射方式,这是我一直想不明白的点。对于新手来说,是需要用大量的子弹来弥补自己射击精度的问题。而点射一下一下扣,射击慢。如果射击精度还低的话,解怪的速度就会非常慢。不同机台枪不一样,可以看看子弹槽:如果有大量子弹,而且按住扳机可以连发,基本这款游戏就是需要连发打的。
就在上周末,我坐在旁边看一对情侣玩《完毁袭击》。那个妹子一直一下一下扣扳机,我好心的说了一句你可以按住扳机的。妹子听到了,回头瞪了我一眼。我记住那个眼神,这也是我想写这篇文章的原因之一。
我看过有男朋友A一直在给其女朋友B灌输打头的概念。然后他们玩《兰博》就被打出shi。并不是所有枪机游戏的小兵弱点都在头部的。比如前面提到的《兰博》,敌人的弱点在他们的武器上。《死亡之屋4》大部分僵尸的弱点在头部,不过最后一关的人造人壮汉弱点在胸口。《完毁袭击》的小兵弱点判定是头两枪身三枪。
对感兴趣的游戏不妨了解一下机制。下次你的同伴在你身边吹牛逼的时候,就有足够的知识反驳他。
街机厅的大部分枪机是没有常驻光标的,我经常听到有妹子在旁边说为什么没有光标,没有光标怎么玩。这时候旁边的男性友人侃侃而谈:你看到这个地方没有,三点一线瞄准就可以了。朋友,等你瞄完早就被僵尸砍死了。
街机厅枪机大部分是没有常驻光标的,但也不需要你用你通过模型枪去瞄准。你想一下,准星没有调准的话,模型枪瞄准了又有什么意义。想射击到、某个点,都是靠自己的感觉。听着可能很玄乎,一般人练习一个月基本可以做到指哪打哪。
一般的玩家会认为双人合作两倍火力,双方互相保护,就可以晚死一些。其实这种想法没有错,前提是你们两个人都会玩。假设单人A玩枪机,A的攻击力为100点,敌人的血量每个为100点。双人AB同时游玩,敌人的血量大概在150或者更高一些的位置。这时候A的攻击力为100点,而同伴B攻击力是0点。那么就会很艰难。
可怕的是现实更残酷,因为经常两个人的战斗力也就20点左右。你就会发现币还没投完,你的同伴又死了。如果实在是喜欢双人游玩,可以找会玩一点的同伴组队。双方都不会玩的话,只能提高自己的水平。
双人合作还有一个常见的问题,就是分不清自己的光标颜色。一般1P的弹痕颜色是红色,2P弹痕的颜色是蓝色。打小怪的时候扫射居多,所以看串了也还好。打BOSS的时候对射击精度要求很高,如果经常看到同伴的弹痕颜色,可以每过几秒找一下自己颜色的弹痕,及时调整打点。
像《死亡之屋4》和《兰博》这些比较老的枪机游戏,在场景中是可以拿到隐藏的血包的。而《完毁袭击》这些则需要拯救同伴加血。一般玩家的需求是希望少花点币,或者是投一次币通关。那么多拿一些血包是最直接的生存方式。
我看很多玩家玩,都多多少少知道一些宝点。遇到金币等分数奖励就特别开心,两个人往死里抢。等到了有血包的地方就不知道怎么开。以《死亡之屋4》为例,光关卡中出现的血包就有十几个,加上关底评分奖励有接近20个额外血包。也就是说你打通关之前,有二十几次被啃的机会。想知道宝点怎么开,最直接的方式就是去看视频,然后记下来。
上周末我看到两个妹子玩的还可以,第三关被打挂了。我上去搭话:你们打得挺好的啊,是不是看过视频啊。一个妹子转头很拽的说:没看过啊,我们只是玩的多而已。我想算了,你们玩多的就继续练吧。
街机厅里卧虎藏龙,什么样的人都有。一些你看不懂的打法也不要着急去评论。比如《兰博》就是需要主动放血来刷分的操作。这时候身后传来一句:快来快来!这个人快死了,我们等一下玩!哇,是我就打爆机你们慢慢等去吧。大部分的枪机,投一次币通关可能只是刚入门。刷分打榜的难度,不是求生存的打法可以相提并论的。多学多问多了解,进步就更快。
看完上面10条,我相信你已经可以比平时少花一些币打通关了。更高级的打法不强求,能做到投一次币通关已经是百里挑一的玩家了。
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