12月15日,塞尔达传说系列的官方美术设定集《THE LEGEND OF ZELDA BREATH OF THE WILD:MASTER WORKS》在日本地区正式发售。这本设定集也是系列30周年纪念册《塞尔达传说:旷野之息》设定集的第三卷,其中介绍了许多角色、怪物、武器、场景等等重要要素的美术设计历程,也有一些早期开发的趣闻。
就在这本设定集中,青沼英二表示他和团队已经着手开发“塞尔达传说”系列的下一个作品。他谈到,塞尔达传说的开发过程其实一直是努力保持周期性的。早在2011年《塞尔达传说:天空之剑》发售之后,团队就已经开始进行《塞尔达传说:旷野之息》的开发了。从想法到实际成型,这期间要经历漫长的过程,所以直到2013年的任天堂直面会青沼英二才公开了《塞尔达传说:旷野之息》的基本概念。
对于今后的塞尔达传说,你更希望超向哪个方向发展呢?
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