因为自己以前玩《怪物猎人》时都惯用太刀,所以早在12月10日《怪物猎人 世界》第一次测试时,我首先研究的就是太刀在本作中的变化。
开刃状态下,气刃突进斩击中怪物后会触发一个腾空的动作,之后可以纵向劈砍怪物,造成7刀的伤害。不仅相当之帅气,判定很广,伤害也很可观,但代价就是会降低一层开刃状态(会从红刃降为黄刃,以此类推)。
见切回避斩发动后气刃槽会清空,但是这个动作会有一段无敌时间,如果你在这个时间内是闪避了怪物的攻击(包括龙吼、风压等等),之后的前劈动作会瞬间加满气刃槽,而且还能派生大回旋斩的动作,达到瞬间开刃的效果。
录像中可以看出,CantaPerMe 对于见切回避斩的使用已经达到炉火纯青的境界。前半段一直保持无伤的状态,几乎所有角龙的攻击以及龙吼都利用见切回避斩完美闪避。时机以及距离都控制得相当之精妙,每一招每一式都像一个真正的武士一样。在我看来,太刀以后想打得出彩,差不多也就是这种状态了。
可能一些还没使用太刀的朋友不太了解,视频里 CantaPerMe 有不少时候好像都在等着角龙进行下一步动作。这是因为啊,见切回避斩这个动作无法凭空发动,必须要在其他动作的收招过程中派生。所以你会看到角龙钻地之后,他先是按圈键发动刺的动作,然后在角龙飞出来的一刹那使用见切回避斩。
CantaPerMe 使用这个动作时,给我的感觉就像是日本剑道中所谓的『残心』的概念。在自己的攻击动作结束之后,也决不掉以轻心,时刻保持警惕,不给对手任何反击的机会,甚至还能在对手攻击的瞬间进行反击。《怪物猎人 世界》里对于太刀的这个改动几乎就是对残心最好的诠释。所以即便 CantaPerMe 没有能做到最速击杀角龙,他的整个视频看上去也非常有美感,一种来自武士精神的古朴美感,真是太喜欢了(´▽`)
1月26日,《怪物猎人 世界》就要正式发售了,各位太刀玩家还请参考上面的这个视频,向大神看齐。最速什么的完全不重要,帅气当然才是第一位的!
毕竟玩的好不好只是一时的,帅不帅可就是一辈子的事情了(´▽`)
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