导语:在今天的台北电玩展上,我们针对《战场女武神4》也进行了采访,关于剧情、女武神以及中文的相关问题,在采访中都进行了回答。
Q:请问《战场女武神4》的时间轴和一代作品又怎样的联系?
A:这一代的时间轴比较长,第一代的故事在这一代的一半就已经结束了。
Q:第一代和联邦帝国没关系,这一代则回归了联邦的故事,请问为什么要这么设计?
A:第一部的作品设计在欧洲的一小部分。第四部的意义就在于我想要描绘整个战争的全部场景,包括除了联邦和帝国之外的其他场景。在联邦的部分,第一部作品只提到了一小部分。第三部作品在讲公国的故事。这部的话可能会更加关注全部的战争的场景。
Q:请问为什么会有这么多女武神?女武神不是都灭绝了的种族吗?
A:目前这个种族虽然已经灭绝,但是血统还是保留下来。帝国一直在研究这个血统。联邦和帝国都知道血统存在。关于这一代的女武神,它是最强也是最弱的,关于详细的内容,大家在游戏中可以得到更多的答案。
比如说一代的女主角之前被传说为是公主,但是它其实并不是真正的公主,只是普通的人,游戏有很多的伏笔,之后还会揭露。
Q:第三代有两位女主角,有不同的结局,请问这一代会有多结局的设定吗?
A:这一代在故事上只有一个结局。游戏的设定和一代是一样的,角色如果死亡的话,就无法复活。因为《战场女武神4》可操作人数在50人以上,所以以这次以三人一组的方式制作了这一代的故事。
A:这狗虽然不是50多个人之中,但是是医护犬的定位,当角色倒了的时候,会有医护兵来抢救,有的时候是狗来出去救。出现是随机的,有时候是医护兵,有时候是狗出来拯救。
A:这一次主要因为是PS4为主开发的,后来才说要上NS,因为PS4直接转移到NS是有困难的。因为这一次要配合NS进行调整,所以才会延迟到夏天。
Q:这一代的战斗系统有了一些变化,比如说有了掷弹兵的设定,请问为什么要这么设计?
A:这一次的掷弹兵其实是一代的bug衍生的想法,一代是有直线攻击。战车有时候会突然地面爆炸,所以在《战场女武神4》的时候就有掷弹兵这种设定,用抛物线的方式,透过障碍物进行攻击。不一定非要侦察兵发现位置,只要知道那个目标在这里,就可以攻击。
A:Switch将会推出中文版。目前Switch先会出实体版,关于下载版现在还在商讨中。
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