《真·三国无双 8 》已经发售了近一个月的时间了,在刚刚发售的时候,游戏因为初期的实机表现,口碑落入了谷底。网友们通过观看游戏的直播视频,在当时给予了严重的差评,内容主要有两个方面,国语配音的尴尬,以及游戏的帧数不流畅——其语言之暴力,口吻之不屑,让人认为这确实是一作无法让人玩下去的作品,其素质已经烂到了难以忍受的地步。
真的是这样吗?在春节假期间,我看到了仍然有很多玩家在玩这款游戏,这其中也包括龙马,在昨天他也发出了对于这作评价的文章。巧合的是,对于游戏的具体评价,我其实也准备了一篇文章,不同的是,进行评价的不是我本人,而是找来了两位已经获得白金的玩家,对他们进行了一个简短的采访。毕竟,如果评价这款游戏,他们比我更要有说服力。 所以,我针对在我站评论区中,一些用户给予差评的点,再结合一点我本身想问的内容,向他们展开了提问,《真·三国无双 8》这款游戏到底表现如何,是否真的差到了一文不值,差在了哪,有多差,两位资深无双玩家将在下方给予了回答。
KAZ 是我在微博认识的玩家,在他白金本作的时候,刚好被我看到,就有了想和他聊一聊的冲动。KAZ 玩过的无双系列有很多,但真正拥有白金的是《真·三国无双 5 帝国》以及《真·三国无双 8》,当然,这并不代表其他作品玩的就很少了,只不过是在其他的平台上玩的,对于这作的问题,他向我列举了很多以前作品的例子进行比较,一起来看看他是怎么评价的吧~
KAZ:国配的除了台本翻译的有些苍白,我觉得配音得质量还是很可以的,寸步不让确实有点鬼畜,不过不是所有人都存在,比如张角的语音每种攻击都不一样。
哈:这种每种攻击都不一样的角色很多么,还是多数都是一样的?
KAZ:我用的第一个角色是孙坚,不停地“这招如何”,很鬼畜,相对他的日配就很少说话,基本是语气词,总体来说一半一半吧,没什么时间玩多角色的玩家,可能体验比较多的是鬼畜类的,我玩了大多数角色,在战场中其实也能听到别的武将剧情的语音。
哈:关于游戏的掉帧现象,你是如何看待的?是严重到无法忍受的地步吗?
KAZ:首日发售时,游戏的帧数实在是没法玩下去。到了年初一左右打了补丁之后好了很多,就连普通版也能选择帧数模式。但人多的时候还是十分不稳定,整体倒是没觉得到了不能玩的地步,在小战场的时候还是很稳定的,我用的 PRO,觉得可以正常游戏,女朋友用的普通 PS4,差一点,还是希望能有进一步的优化……总之现在已经好了很多,已经不会是像现在外面的人说的“到达不能玩”的地步了。
但还是要吐槽一下,PC 的 STEAM 版本还是让人无法直视…我去朋友家试了试,很像 PS4 版本刚出的时候的感觉,甚至还要更差一些,夜晚下雨人多的时候堪比幻灯片。
哈:游戏新加入的攻城战,很多人都说很乏味,是这样吗?
KAZ:本来很看好,结果全被钩爪毁了啊!这一代原本有开城门的设定,冲车可以撞开城门,但是远没有自己翻进去打开城门容易,翻墙翻了很多次,只有 3、4 次被城上的敌人打下来过,剩下的时候都是直接一钩子就上城墙了,觉得攻城的感觉很不到位。能这么简单的翻墙,还要其他的撞城门的方式干什么,一点没有刺激感,因此就会变得很无聊了。
以前的攻城战,以前的攻城都是用特定兵器,特定条件,水计什么的,比如 4 代的陈仓、 7 代的徐州,设计的都是很棒的。五代虽然也有云梯翻墙的设定,不过高难度下梯子也不太安全,而且架设的很慢。
但这一代不管什么难度,都可以很容易的翻墙而入导致在很多情况下游戏过程就是瞬移去任务近的地方,翻墙,杀人,任务成功,反反复复之后就会很乏味。
KAZ:个人感觉,如果削弱钩锁的话,会更好的体验游戏,或者把钩子翻墙做成一些角色的特有技能,就像是战国无双里忍者角色可以二段跳翻过一些墙。这样,会有一个循序渐进的过程,而不是一个钩子就翻进去了,七代的徐州城,机关重重,化解多次机关后才能攻入。
8 代虽然也有这样的设计,比如攻略石兵八阵,能看出来还是用心做的了的,通过做小任务能不断的瓦解阵法,虽然有些任务就是不停跑图对话,但总体来说还是被钩爪毁了。
KAZ:是的,之前的无双都限定在一个战场内,所以剧情推动啊,机关啊,可以设计得很细致,这代开放世界就做的有点空所以喜欢有关卡设计感的话还是推荐以前的无双,无双的动作感每一代都很有特色, 7 代可以说是动作系统的大成,人物特殊技种类多,有动作类的有 buff 类的,各种武器特性和人物组合也很棒。
这一代稍微简单了一些,很像 5 代,所以“三方一滚加无双”也可以面对大多数的情况。
KAZ:完全没必要!从攻关流程的角度来说,买房子完全没有必要,碍不着主线流程的任何事儿。所以你把买房子做的再好,也会让玩家感觉有割裂感。对于喜欢传统无双剧情部分的玩家,就很鸡肋。
但单独评价买房子的话,我觉得很多玩家会很享受在家里把武将约来聊天的时光常服设计的也很不错,房子大多数是在风景名胜边,九寨沟啊,桂林山水之类的边上,路过看风景的时候本来就心旷神怡,然后看到周围有个小房子,自然就会欣然买下,偶尔传送过来看看风景,约上喜欢的武将一起聊聊,台词设计的也很棒,这个玩法设计的还是很不错的,除了对应的解锁奖杯,还是很无聊。
买房子的玩法感觉更像是在玩“模拟人生”,在家里可以买买家具、给喜欢的武将换换衣服,对于喜欢和纸片人谈恋爱,以及喜欢模拟人生的玩家来说我认为是比较丰富的。
哈:你刚才说刷这个对应的奖杯很无聊,能具体说说嘛?
KAZ:特意刷好感度的话,有 4 个以上的房子会很容易刷,每个人对话三次就能刷满好感度,你从这个房子瞬移到另一个房子,对话,好感度是累计的,等于三个房子直接瞬移一下,对话一下,这个武将好感度就满了,只是为了解奖杯这个过程会十分无聊无趣。
哈:那么在白金的过程中,你觉得有什么是这代让你很喜欢的点吗?
KAZ:通过支线任务削弱主线任务的难度这点我很喜欢,而且大多数的支线任务剧情都是很有意思的,这是我觉得这一代很大的乐趣所在,美术和有即时演算的过场质量都很不错,人人都有一段很有棒的结局动画,对于这次的开放世界,我觉得思路还是很好的,虽然表现的很不尽如人意,因为没有很好的贴合关卡的推进,名山大川都做了出来算是这个开放世界的一个亮点。
人设一如既往的出色,有英俊的,有霸气的,有老练的,有急躁的,有美艳的,有可爱的,形形色色的武将设计的都很棒,这是这代无双保留并延续的优点
比起 KAZ ,阿飞本作玩的时间更长,同样是拿了白金,但他更多的时间花在了与奖杯无关的事情上,那就是逛世界,游戏中的名胜还原令他比较满意,但他也指出了很多具体的不足。不止是“三国无双”系列,其他的无双作品他也非常热爱,并且都获得了白金,从系列的角度,他对我的问题进行了回答。
阿飞: 103 小时 45 分钟 ,比其他人慢不少,我看有的人 80 个小时就白了,我主要是到处跑地图瞎逛,毕竟这是第一次开放世界的三国无双。
哈:花了这么多时间闲逛,那你对这次开放世界有着什么样的评价?
阿飞:如果只是单纯的说这个开放世界,我觉得还是不错的,对我们中国大陆各地的景观的还原度还是挺高的,比如黄龙,包括巢湖,嵩山,庐山,长城,差不多都是名胜古迹的缩小版。我自己觉得它们还是很值得欣赏的,但欣赏完毕后,从游戏的可玩性角度上讲就没那么有趣了。
阿飞:战场过于空旷,导致打架五分钟,跑图 1 小时,加载贴图也很慢,刚到的时候就如黄泥巴一般。而且,地图太大了,以至于内容不充实,重复度也很高。以往一个关卡一张图,这次强行拆成了若干任务,分散在一个大区域的各个地方,感觉是为了开放世界而做出的妥协,表面上是每个武将都有故事模式,但实际上,同一势力的武将,他们各自的关卡都是从这个势力所有的关卡里截取一部分出来的。
比如晋这个势力的关卡,最早是从赤壁开始的,最后自然是攻略成都,新人物辛宪英的关卡就是从赤壁到五丈原,钟会和王元姬则是从第十二章开始一直到最后,很多武将的流程就很短。
阿飞:这次有所谓的流水攻击(连按方块),以及触发攻击(R1配合方块三角,叉等),这一设定实际上割裂了以往方块与三角的组合(普攻和蓄力的搭配),方块的攻击主要是在 R1 攻击的间歇起到一个延续连招的作用实际上方块的攻击没什么威力,更谈不上打击感。加上难度一高,敌将拼命翻滚,导致打起来真的很烦很枯燥。
而且没有了秘藏武器的设定,在后期游戏乐趣就很乏味,就是刷竹简,找素材,打造,然后就完事了,和难度、流程都无关。稍微花点时间就能得到比较不错的上级武器,但没有了那种挑战的乐趣。
哈:那既然说到敌方武将了,你对这次的敌人 AI 做如何评价?
阿飞:我感觉攻击欲望好像比之前两代要高?我开荒用的简单难度,都感觉敌方不论是武将还是杂兵都比之前要积极,当然跟五代之前还是没得比,还有就是特别喜欢翻滚,都能滚出去二里地。高难度挑战的乐趣也不够高,就是敌人攻高血厚,如果不是为了奖杯,或者是武器跟不上,其实没有必要去打修罗,当然有不少人开荒就是最高难度。
哈:对于游戏的剧情,网络上有玩家给予了肯定,你是否也和他们保持了一致的意见?
阿飞:与其说剧情,说剧情的表现力应该更为准确。令我印象深刻的比如蜀国的最后一段,感觉做的不错。比如说刘禅最后,坐上马车前往洛阳的时候,后面的民众有的痛哭流涕,有的骂声不绝,有的扔石块,还有的长跪不起,挺像那么回事的。
再比如说,关羽的最后,与夏侯惇的最后一次决斗,感觉既热血又有那么一点悲壮。但是本作,三英战吕布,千里走单骑这种更为经典的场面都没有展现出来。
阿飞:那就是 BGM 了,三国无双历代的音乐我都很喜欢,这代同样优秀。特别是樊城那关,我是最喜欢的。
《真·三国无双 8》的素质虽然很难让人满意,但依然有大量的玩家很深程度的体验了这款游戏,正如龙马在文章中所说“其实我们都知道如今这个年代做游戏不易,所以大多数时候,玩家骂归骂,对游戏往往还是宽容的,但是这宽容,也不是没有底线的。”
厂商应该给予历史和玩家足够的尊重,所以希望在今后的猛将传或其他资料片中看到一个更加完整的《真·三国无双 8》,毕竟,这个系列,还有那么多依然在支持它的粉丝啊!
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