不知道从什么时候开始,可能是出于工作的习惯,每一次取标题总是想着怎么能吸引人,我不管这个标题是否能吸引到你,“第一次长大,请多多关照。”就是我对游戏《Florence》的感受。
前一段时间,这款游戏顶着《纪念碑谷》制作人的标签吸引了大批的粉丝,很多妹子玩过之后都纷纷在朋友圈大呼感动。我看了一下价格,觉得几十分钟跟着游戏制作人设定的情节来一场情怀式感伤还是有点小贵。
就像《没有人知道的大冒险》一样,很多玩家称:“谁的生活不都是这样?程序猿也开始瞎矫情!”到头来,用你的情怀来赚我的十几块钱,想一想还是不掏了,大概想起自己加班到三点半还要看领导的脸色。
有一天,实在无聊的我还是玩了一下《Florence》这款游戏。第一章就开始讲起了成人生活,看到这句话,明知道是一个小清新的游戏,我还是不禁幻想这要是I社做的会是什么样?我喜欢清纯可爱的小姐姐,也喜欢独立性感的小姐姐。
进入第一章,游戏的画面切换到了七岁那年,那时候我们都幻想自己当一个公主,被全世界宠爱。看着戴着小皇冠的三个小可爱,随着年龄的增加,左右两边的女孩离我远去。长大后的女主戴着耳麦,刷着手机,左手一杯咖啡,就算有第二杯半价的活动也没机会参与,完美地诠释了越长大越孤独。
毕业后,我第一次一个人在陌生城市生活,突然发现交朋友变得越来越难。遇到一群合得来的同事变成了看运气的事,生活一度变得很丧,懒得接触新的圈子和朋友,似乎唯有游戏可以给人平淡而美好的陪伴。我们无法拒绝生活,不管是坦然相对、逆来顺受还是揭竿而起都是一种生活态度。
在我国,没有社交的游戏很难在市场上生存,每个人都想远离孤独,与世隔绝的日子对于大多数人来说更像一座监狱。人在孤独的时候,总是想找另外一个人来填补空缺。那些成天和姐妹们旅行、自拍、喝下午茶的小姐姐们都不忙着谈恋爱,他们有自己的生活和理想,独立而美好。一旦他们谈起恋爱之后,整个世界像是只剩下两个人一样,一些女生很容易失去自己去迎合男朋友,甚至丢了自己曾经的梦想。
我不是在鼓励独身主义,也没有在宣言单身更自由和幸福。恰恰相反,我觉得恋爱是一件非常幸福的事。游戏中的你遇到了一个与众不同的人,大概每次遇到爱情的时候,我们就像按下了LT键,所有目光都锁定在他的身上。一切漫不经心的路过都变成了巧妙的缘分,那些与你无数次擦肩而过的人,衣服都磨破了也擦不出火花。
女主开始恋爱了,如果我知道这终究是一场心碎的回忆,这段故事该不该开始呢?恋爱总是幸福而甜蜜的,一起的回忆挂满了墙壁,就算争吵也会理解和好。后来,不知为什么女主和男生争吵越来越多。我努力让女主少说两句,看着流着眼泪的两个人,总是一阵阵心酸。
也许作为局外人,也许是入戏太深,我总是想问:“这是怎么了?明明那么相爱的两个人,怎么就吵成这个样子。”也许,第一次恋爱,还没学会怎么处理好与爱人的关系,就把爱人弄丢了。
我努力将他们两人拼成面对面的睡姿,却无济于事,对不上的拼图,终究不会有圆满。
撕碎的照片,再怎么拼凑也无法还原,他就这样渐渐从女主的生活中消失。我也分不清女主是对空白的恐惧还是对男生习惯性地依赖,只是没有了男生,一切看起来都那么难过。灰色的画面,放不开的手。
我以为就这样让男孩陪着女主一直走下去,终究会感动游戏制作人,让我就此完成了结局。就像陷入死局的女主,我已经那么努力了,你为什么还要离开我?不得不放手,醒来又像获得了新生。
女主开始学着花更多的时间在陪伴爱催婚的老妈,全身心投入到自己的画画兴趣上,有了猫和自己的工作室。捡起曾经的合影,坦然地放下,让所有不开心都随时间而去。看着窗外,对未来充满期待。
玩到这里,我才发觉这大概是一个失恋劝说游戏,告诉你对离开的人勇敢放手,去追求生活和理想。一碗纯纯的心灵鸡汤,赶紧干了再去热爱生活。
昨天,闺蜜第一次恋爱了,我很兴奋却又十分担心。她开始了一场因游戏的网恋,问我的意见。我能怎么办?还不是支持你按照你喜欢的方式去相处喽。谁第一次恋爱不是充满期待,不管未来会遇到什么样的结局,你都会不得不学着去放手或努力经营。第一次长大,我祈求这个世界对你我好一点,让我们都遇见对的人,也让我们拥有面对一切的勇气。
就像游戏中告诉我们的一样,既然选择了,就要一步步按照剧情的安排去接受所有的幸福和难过。我们就这样第一次长大,所有痛苦不是你躲开就能心安理得的,不管什么时候,我还有游戏,你还有我。
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