上次说到阿萨神族俯瞰着初具雏形的世界,迎来了神族时代的曙光。今天我们就一起看看阿萨神族的各位老大们要如何经营这个世界,以及北欧神话世界的基本地理架构...
起初,击退霜巨人的众神们在看看眼前的红花绿草、山川河流心情还是蛮不错的嘞,何况还有飞来飞去高傲的精灵和洞窟里贪婪吝啬的侏儒点缀其间。但日久天长老哥儿仨还是不禁感叹“好山好水好无聊啊”。于是奥丁找来威利和维哥儿俩商量要不要再搞出点动静来。任性的大神们最后决定参照自己的样貌创造一个新的物种。想睡觉就有人给递枕头,好巧不巧这时候就从海面上漂来两截木头,于是大神施法将其中的梣树化作一个男人名为阿斯克(Ask),将另一截榆树化作一个女人名为恩布拉(Embla)。接着奥丁赋予他们生命与灵魂,威利赋予他们理智与行动,而维则赋予他们情感和语言...北欧的先民们就是他们的后代(我们都是木头人~)。
随后,奥丁亲手种下一颗梣树的种子,这颗种子又在众神面前以开挂的速度瞬间成长为一棵参天巨树-世界树(Yggdrasill)(此处农药化肥类产品广告招商!有意者联系神王奥丁),并以自身的枝杈连接了天地九界。这棵树此后也成了北欧神话中一个重要设定,奥丁先是折下一截树枝,制成了随身武器圣矛冈尼尔(Gungnir)的矛杆部分,此后将自己倒吊在树上九天九夜(塔罗牌XII倒吊男就是采用奥丁此举的形象作为牌面),在悟道后发明了具有魔力的鲁纳文(Rune),并化身涂鸦少年将之刻划在包括马牙、熊背、盾牌、巨石等等各种你能想到或想不到的载体上。
天地九界,除了前面已经提到的金伦加鸿沟北侧的冰之国(Niflheim)、南侧的火之国(Muspelheim)以及东方的霜巨人之国(Jötunheim)外还有六个,我们这里就来盘点一下。
首先是众神以伊米尔的身躯改造的尘世凡间-米德加德(Midgard),从命名就能看出来它位于世界的中心,在其四周环绕着尘世巨蟒-耶梦迦德(关于它的事我们后面再说),人类就生活在这里。
金伦加鸿沟西侧的海神之国-华纳海姆(Vanaheim),诞生自海洋的华纳神族的领地,后面会讲到他们的故事(从Santa monica日前公布的《北欧神话的遗页》视频来看,本作基调是应该捧华纳神族的)。
米德加德下方,是侏儒的国度-萨法塔海姆(Svartalgheim),他们在这里搜集并保存地下的宝藏,而且个个都是能工巧匠,后世奇幻作品中的侏儒或矮人基本也都是这样的设定。
最下方,位于世界树的根部的,则是亡者之国-赫尔海姆(Helheim)
米德加德上方,是精灵国度-亚尔夫海姆(Álfheim)精灵们每天就在这里飞来飞去。
世界树的顶端,则是阿萨神族的国度-阿斯加德(Asgard),众神在这里建造起自己的家园。他们还在阿斯加德和人类生活的米德加德之间修建了一座彩虹桥用于在两界间往来之用。
奥丁随后又给这颗大树做了一些装饰,在世界树的顶端,放上一只秃鹫,在秃鹫的双眼间又站着一只神鹰(为什么?!),名叫维德弗尼尔(Vedfolnir)替奥丁监视着世间万物。
此外,在大树的三条树根处还有些毒蛇猛兽,神头鬼脸儿的不请自来。大树的第一条根伸入乌尔德之井(Well of urd),命运三女神就住在井旁,大姐乌尔德(Urd)掌管过去,总是满面愁容,老二薇尔丹蒂(Verdandi)司掌现在,目光沉稳而坚毅,老三斯蔻德(Skuld)手里拿着命运卷轴能预知未来,却总是黑纱蒙面不以真面目示人。
第二条根不远万里伸展到霜巨人之国约顿海姆境内的智慧之井,上回提到的智慧巨人密米尔这个老头儿整天就蹲在井旁。奥丁为了寻求终极智慧曾前往智慧之井,并以自己的一只眼睛为代价换来一口井水,从而获知了众神终将迎来诸神黄昏的宿命。
还有一条树根则伸向沸腾之泉-赫瓦格密尔(Hvergelmir),有一条名叫尼德霍格(Nidhogg)的毒龙带着自己一帮小弟盘踞在这里,孜孜不倦地啃噬大树的根,预言中,毒龙啃断树根的那一天就是诸神黄昏的降临之时。
另外,还有一只名叫拉塔托斯克(Ratatoskr)贱兮兮的松鼠,每天上蹿下跳往返于树顶和根部,还用言语调拨神鹰维德弗尼尔和毒龙尼德霍格的关系。
罗罗嗦嗦说了一堆,不知道各位能不能在脑海中重建一个北欧神话世界的基本的地理架构。下面两张图可以作为参考帮助大家理解天地九界和世界树各部分之间的相互关系。
这是比较枯燥的一期,谢谢大家坚持到现在(然而并没有什么福利),下一次我们着重讲讲北欧众神间的恩怨情仇,宫斗谍战戏码即将上演。也欢迎关注我的个人公众号“20世纪的少年北地小新”。
评论区
共 13 条评论热门最新