我们曾经多次提到的《恶果之地》,今天(5月4日)终于在WeGame和Steam面市了。这部有趣的独立游戏,集动作射击、roguelike、冒险解谜多种要素于一身,是SpaceCan磨炼数年的心血结晶。
SpaceCan工作室与其说是一间游戏制作公司,不如说是志同道合的两个人凑在一起发生的奇妙化学反应。工作室只有程序员Tyreal和漫画家biboX两人,Tyreal觉得自己理性,谨慎和严格,物理学出身的他之后自学了程序。
而长期浸润在斑斓奇妙的漫画世界的biboX则被Tyreal形容为“天马行空”,曾获得过中国动漫金龙奖biboX个性十足,创作欲很强,这一点也是《恶果之地》乍看起来就五彩缤纷,极具特色的原因。
游戏的正式发售,这意味两年多来他们与熬夜、汗水、脱发和腰疼的鏖战总算接近尾声了。但是在两人看来,“完美主义主要是对不满意的东西容忍度有多低”,他们对极致目标的追求仍然没有结束。
明天就是北京的“核聚变2018”活动了,《恶果之地》继参加广州核聚变lite之后,同样会在本次活动中亮相。如果你是参加核聚变的玩家之一,不妨在心动游戏展台前停留片刻,体验一下这两位制作者多年酝酿的“恶果”。
评论区
共 38 条评论热门最新