5 月份眼看着就要过完了,对于机核大部分的用户来说,这个月无疑是很幸福的——在月初,我们在《战神》的世界中收集完乌鸦之眼,把白金的奖杯收入囊中;在月中,我们看完《复仇者联盟3:无限战争》后,持续讨论漫威宇宙到现在……无论是游戏还是电影,越来越多的大 IP 作品出现在观众与玩家面前,每一部作品在体验过后,人们又开始对它的续作持续期待,其中在网络上进行热烈讨论,就是倾泻心中这份欲望很好的途径。
但在讨论的过程中就又涉及到一个敏感的话题——剧透,这对于还未体验到作品的同学是一个巨大的伤害。五月份对于我来说是幸福,同时也是惊心动魄的,我是《战神》的玩家,也是《复联》的观众,在我完整体验到两款作品之前,都时刻警备着被剧透的危险。
可惜的是,尽管我已经倍加小心,可还是遭受到了剧透的攻击。常在河边走,哪能不湿鞋嘛!因为工作原因,想要被完整地不被剧透,恐怕只有请假在家,并且全程断网才能办得到了——《战神》在游戏发售之前几个礼拜就已经空降办公室了,在工位上干活累了想起立打口水喝,就能路过同事工位上的屏幕,他正在做相关内容;《复联3》国外比内地提前上了半个月,在国内外的媒体、社交平台上对剧情的讨论早已是可以用“枪林弹雨”来形容,这让每天要发新闻的我,又怎能百分之百回避掉这些剧透弹幕呢?更憋屈的是,这事儿归根结底还赖不到发剧透的人,电影在人家那都上映两个礼拜了,怎么就不能讨论剧情了?想想现在《复联3》在国内上映也才过了两个礼拜,我不是也大摇大摆地发布着和剧情有关的内容吗?
那你可能会问,“你这么怕被剧透,怎么你看完了也成为了剧透的人?”对于这个问题,我的回答是:因为已经过了两个礼拜了啊。如果是真想看的人,肯定早就看完了,都到这会还没看的人,跟他剧透肯定也没关系了。所以,要想不被剧透,电影就得抓紧看,游戏就得抓紧玩!
想到这个回答,我自己都被自己吓到了。文化产品对于正当的消费者来说,本应该就是何时都可以享用的商品。怎么现在它还要有保质期了——热门的作品就像是当季的水果,如果不趁着新鲜的时候吃,要么被虫子咬个洞,要么吃起来没那么甜了。而网络,就是使它变质的催化剂。那么,曾几何时,不被剧透的“保质期”变得越来越短了呢?
我开始往回思考这件事。在游戏领域,提到以剧情为卖点的作品,我首先想到的是《合金装备》系列。记得在 10 年前《合金装备 4》发售的时候,网络上就掀起过一阵剧透风波。“重返影子摩西岛”是《合金装备 4》的经典桥段,当游戏的剧情进行到第四章,苍老的 Snake 顶着满头白发,回到了 1 代中的他与玩家 10 年前奋战过的地方,此时这里已是今非昔比,当 1 代的摄像头被冰天雪地的场景所遗弃时,当《The best yet to come》响起时,所有的老玩家无不被烘托的气氛所打动——这是《合金装备 4》中的一大泪点,小岛精心安排这个桥段,势必是让玩家的情绪在此刻达到了高潮,如果玩家顺利地正常玩下来,定会为这个情节所打动。
但这一切都需要建立在不被剧透的条件下。因为《合金装备 4》当年作为 PS3 的独占大作,受关注的程度一定是最高级待遇。在发售前,玩家想多知道些游戏的信息,媒体势必也会为此进行密切地追踪报道。其中,就有外媒在发新闻中直接透出了游戏中将重回影子摩西岛的消息。虽然没说是以什么形式回归,但等真正游戏发售后还是遭到了玩家们的谴责。
不光是 4 代,更早的案例在 2001 年发售的《合金装备 2》上也有过。现在大伙都知道了,Snake 其实只在游戏序章里耍完帅就撤了,真正的主角是雷电。这也是小岛精心设计的“骗局”。然而如果提前知道了,玩家的体验又会大打折扣。因此,最先发售的美版《合金装备 2》的封面上只有 Snake 。而在半个月后发售的日版封面上,雷电才真正地出现在了上面。
互联网在这几十年的飞速发展的确加速了剧透文化的蔓延。但我想说的是,剧透这件事即便在没有网络的时代也依然存在。今天你看新闻说为了保密剧情,甚至连《复联 3》的演员都拿不到完整剧本。其实早在 1978 年,《星球大战》黑武士的扮演者大卫·鲍罗斯就在加州某地的报纸中直接透出了《帝国反击战》的结局——他在采访中说道:“卢克在与黑武士殊死搏斗后得知那就是他的爸爸……而且儿子没杀死父亲,父亲也没杀死儿子,所以他们将一起活到《星球大战 4》”。
在今天的网络环境里,想要获得热门作品的最新消息简直易如反掌,同时,也扩大了被剧透的风险。也许你逛个视频网站,都能被标题所剧透;也许你在点开视频还没来得及关上弹幕,就被开头哪个嘴欠的孩子透出了结局;也许你只是在 5 月 11 日起床习惯性地刷了一下朋友圈,就能看到刚刷完《复联 3》首映的好友在哀嚎那谁死了的消息,而你却只能在心中怒骂,“我又做错了什么?”
可能就是因为没去看首映吧!社交网络平台的内容日益多样化的今天,每个人都有成为自媒体的权力,自由地发表着言论。如果真的想犯坏透出剧情,谁又能堵住他们的嘴呢?我们把不被剧透的希望,只能寄托于知情者的自觉,以及我们自身消化作品的速度。在上个月《战神》发售时,我因为各路原因无法将游戏在第一时间打穿,玩了几个小时之后,就只好放下一段时间,直至五一长假才有机会拿起。而我为了不被剧透,在仅有的一天完整空闲时间里,赶紧把游戏降至 EASY 难度,直接一口气打穿。可原本我想的是,在一周目里选 Normal 难度,享受与敌人你来我往的交锋、仔细琢磨 BOSS 战的打法,顺便再找找收集要素……可这些在简单难度下被毁的荡然无存。但没有办法,宁愿牺牲游戏初体验,我也要把被剧透的伤害降至最低。《战神》就这么囫囵吞枣地让我打通了,虽然我看过了所有剧情,但那感觉,就好像是在微信小视频里把《复联 3 》看完了一样……
剧透“从古至今”都是一种威胁,但我确实没想到已经可怕到了这种地步。在今天,为了不被剧透,我们也许要熬夜去看首映场,在第一时间爆肝通关游戏。这本应该是我们在忙完所有事情后,踏踏实实享受的精神盛宴,现如今却要排除被剧透的隐患,尽早地将其打完/看完。
新鲜的水果固然要在保质期内吃,可我现在怎么有一种“买回来就得都塞嘴里”的压迫感?
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