对于自己来说极其阴郁的一段时间,无论是从物理层面还是精神层面自己的状态都不怎么好,每天的药物治疗已经让我的意识在恍惚和清醒的中间来回穿插,不能集中自己的注意力已经是很让我懊恼的事情了,但是就连自己最喜欢的游戏也无法说服自己去玩,真的是非常难受的体验了。
《FAR:Lone Sails》,本身就有一种独特的气质吸引着你。
我是在steam推荐里面看见这款游戏的,当时点进去第一眼就被这种极其简约明了的画风所吸引,而神奇的一点,也是我赞同吹哥所提倡的“极简UI所带给玩家的游戏体验”的观点,就是我甚至只看了一眼截图我就知道这是一款横板过关类游戏了,真的是非常让我惊讶的一方面。
游戏的背景游戏中没有交代,但是从游戏的背景已经一些背景中的广告牌可以猜测出,你处在一个类似于废土的环境下,周围的荒凉景象,已经你驾船行驶在干涸的海床上时,给你一种你正在玩《MAD MAX》的错觉。
向右一直行走的你,也是一个不断的为自己的船升级部件,维护部件的过程,在游戏中你可以亲手为自己的船添加新的部件,而这些添加的部件到后期是需要你去维护的,不然船的部件生命值会受损,慢慢的和自己的船培养出感情,游戏里有几幕你必须离开自己的船,还真的很舍不得自己的船,到那时候。
喜欢《风之旅人》那极具特色的色彩表现力?喜欢《看火人》中硬笔刷风格的画风?这一切都能够在游戏里体验到,游戏里的每一处场景截图下来都能成为你的壁纸!
我觉得凭其中任意一个关键字都可以成为你去游玩这款游戏的原因!
全游戏内没有一句台词,没有一只怪物,没有一位NPC,而游戏里你所扮演的主角是一个披着红风衣服,带红帽的小人(下文统称“你”)你有的只是一辆蒸汽陆船,你需要操作船里的设施,为船添加燃料释放蒸汽以及等有风时扬帆前行以节省有限的燃料,这就是你所要做的。
游戏里没有一点引导,如果你要想知道如何操作这些东西你需要每个按钮都去尝试,而尝试之后你就会明白如何去操作,不得不说,刚开始玩的10分钟还是会感觉舱里的按钮有点复杂,但是10分钟过后你自己就会慢慢熟悉,这种感觉真的非常神奇,没有任何引导你还是能够去体验一款游戏,某种程度上来说体验可能更高于传统游戏。
对于一款无台词,无引导的游戏来说,唯一向你传递信息的一个方面那就是游戏的背景音乐了,这一点早在很多游戏上已经印证了,背景音乐对于玩家的体验来说是多么的重要我也就不再赘述了。
而我想说的一点是在《FAR:Lone Sails》这款游戏里,制作人把背景音乐用到了极致(当然好听也是一个很重要的点),游戏极简的画风配上美妙的不背景乐给人一种“这款游戏就是TM的艺术品”的感觉,所以在这我也要安利一下说,购买时记得买捆绑包,因为里面除了游戏还有原画集和原声带!
游戏的内容还是非常的禅,我相信玩过的朋友每个人都会有自己的感想,希望朋友们在下面留言补充,我还是非常想看看大家对于游戏的各种理解与剧情的解析!
一直都在没有海水的海床上行驶,最后你们看到海了吗?
感觉说的太多了,游戏其实是有剧情的,解析就是在游戏的捆绑里的艺术设定集里,我也就不剧透了,感兴趣的朋友一定要去买!这几天打折!很便宜的,超值!
评论区
共 15 条评论热门最新