导语:《圣歌》在今天凌晨放出了在 E3 2018上作为闭门演示的 20分钟完整游戏试玩版视频,玩家将得以一窥任务 “Scars & Villainy”的具体流程。
作为 EA Play 2018 的重中之重,BioWare 几乎耗尽所有人力物力全心开发的《圣歌》自去年公布起一直备受关注。在这次的 EA 展前发布会上,《圣歌》正式公布了发售日期为明年2月22日,并且在现场,有一段长达20分钟的任务“Scars & Villainy”的闭门演示。而在今天,EA 官方在《圣歌》Youtube 频道中放出了这段演示,由 BioWare 首席制作人 Ben Irving 为各位带来解说:
在这段演示中,玩家的主要视角将固定在 Jen 使用的巨像“Colossus”机甲上,Jen 的这台巨像是配备了重型火力输出的版本,而同队队友的另一台巨像机甲则将是完全不同的强调近战的搭配。主角所在的小队将由两台巨像和一台游骑兵组成,对于要求各异的任务选择不同的小队搭配与技能选择将让游戏玩法更加多元:
在基地中玩家可以选择客制化机甲从涂装到技能武器搭配的方方面面:
演示选择的任务为“Scars & Villainy”(魔痕与罪行),与之前在展前发布会上透露的内容相同,玩家可以选择与至多另外三人组队,或是孤身一人进行冒险:
演示中的光影效果依旧非常突出,寒霜3引擎看来不是白用的:
任务伊始,我们能看到的流程与在展前发布会上展示的内容没有太大差异,不过这段演示更加完整,展示了小队扫荡敌人魔痕(Scars)杂兵的过程。小队成员之一的 Owen 将作为言灵师(Cypher)出现,他将提供大量有关任务的情报给小队成员,而言灵师所具有的能力,也是敌人魔痕最为觊觎的力量:
在任务进行到这个阶段时,另一名玩家 Catherine 驾驶着她的风暴(Storm)机甲加入了游戏。在《圣歌》中,玩家可以在任务中以自由勇士增援(Freelancer reinforcements)的形式加入游戏中。另外 Catherine 与其他玩家不同,她只有1级而队友们已经30级,但在《圣歌》中这点是可以被允许的,不同级别的玩家也可以组队进行任务:
任务继续进行时,小队遇到了巨兽(Hutton),但是这只怪兽对于玩家的小队来说过于强大了,所以他们只能避开。但随机遇到强大敌人将是《圣歌》的一个关键要素,这能让玩家每次外出探险时都能有完全不同的经历与回报:
在躲避巨兽的同时,小队四人阴差阳错间探索到了一个水下入口,自由探索对于玩家而言将在任务中有更大的自由度:
另外主视角的 Jen 为各位展示了一段靠着巨像的护盾与重装甲蹚雷的全过程:
而在小队配合的内容中,玩家间的组合技将可以带来大量的输出伤害,在演示中,由风暴召唤闪电风暴后主角的巨像用一发轨道炮就解决了多个敌人:
任务的真正挑战来袭,玩家将面对一个构筑师的遗迹(Shaper relic),在魔痕军队阵地中散落着六个蕴含着创世圣歌之力(the Anthem of Creation)的回波球(echoes),玩家需要收集这六枚回波球并将其归还给构筑师的遗迹:
经历过一番激战后,六颗回波球均被归还给构筑师的遗迹,外露的能量再次归于沉寂:
然而让构筑师的遗迹归于沉寂并不是任务的终点,言灵师再次收到了奇怪的信号,带领着小队一行人深入信号来源地——他们脚底下的洞穴:
除去探索这个洞穴之外,小队一行人还遇到了之前露面过的巨大敌人——魔蝎暴君(Swarm Tyrant)。小队需要集中火力攻击它背部的三处弱点液囊:
最后几位自由勇士分别开启了机甲的大招对着魔蝎暴君一顿乱K:
然而这一通华丽的输出并没有什么卵用,魔蝎暴君连半管血都没掉完,演示也在这里草草结束,“这场战斗还没打完”。
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