不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
最近土豆兄弟玩的很上瘾,想着要不要自己做一个相似系统的俯视角2D射击的roguelite的demo出来自娱自乐一下,顺便尝试将一些自己学过的设计知识结合进来学习,试图让它变得稍微有一点儿好玩。
专访幻想师动画CEO羊廷牧
Gamejam的复盘手册,一些踩过的坑,以及关于一年半时间参与13款游戏Demo的杂谈吐槽回忆录。
重要部分介绍应该放在(一)的,作为介绍,内容是否太杂了
旅程的尽头是销毁?丢失了记忆的公主,究竟是怪物还是人类?地下生活着人类,地上生活着怪物,巴巴托斯告诉她,你需要救出恶龙瓦沙克,恢复你原本的样子。西边的黑暗森林中有神秘的怪物,跃下深渊则需要击败勇士。在地下深处,示巴城的王子阿加雷斯,已经等了吉莫莉很多年,不仅是他,还有整个示巴城,这座城市沉没地底的真相,都被埋藏在瓦沙克的肚子里……
构思完了想着,不会一不小心把这次Booom所有的参与者都讽刺了一遍吧
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