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不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
创作笔记
06:08
创作笔记
译介丨如何在Unity里接入Steam的SDK?
MCAT-oncl...
2020-10-09
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创作笔记
如何实现“套娃”推箱子?
MCAT-oncl...
2020-10-08
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10:25
创作笔记
译介丨如何让游戏角色更有视觉冲击力? 《街头霸王Alpha》人物设计分析
MCAT-oncl...
2020-10-03
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10:20
创作笔记
译介丨平台跳跃游戏如何解决人物有点“飘”?任天堂初代马里奥给你指路明灯
MCAT-oncl...
2020-09-26
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05:16
创作笔记
译介丨5种易于使用的游戏艺术风格助你成功
MCAT-oncl...
2020-09-16
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6
08:19
创作笔记
“台前幕候”:兵击短片《剑与少年》的二三事
听树弯钩儿
2020-09-13
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14:11
创作笔记
译介丨使用Unity-TimeLine组件实现过场动画CG
MCAT-oncl...
2020-09-12
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07:52
创作笔记
主角永远走C位:利用ISOMETRIC创造等距视角世界场景
MCAT-oncl...
2020-09-11
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12:20
创作笔记
《超逼真的攻城模拟器》的开发者会打不过自己做的游戏吗
灰机锅
2020-09-09
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16:43
创作笔记
译介丨不用代码实现炫酷效果:Unity全新可视化视效编辑工具
MCAT-oncl...
2020-09-05
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14:25
创作笔记
去年核聚变上的“破产版全战”现在进度怎么样了
灰机锅
2020-09-03
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07:59
创作笔记
从现象到本质:Moncage技术实践练习
MCAT-oncl...
2020-08-30
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