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MCAT-oncle
从现象到本质:Moncage技术实践练习
经验分享
2020-08-30
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
我又来分享游戏制作的经验了,这次分享的是《笼中窥梦》这个游戏的效果实现。在《笼中窥梦》这个游戏里,最令人惊奇的效果就是可以透过一个立方体的6个面看到6个不一样的世界。为了实现这样的效果,我通过查阅资料发现可以利用RenderTexture将摄像机捕捉到的画面渲染到一张贴图上,然后将这个贴图贴到立方体上之后就可以在立方体的表面上看到另一个世界里的画面了。
如果对这个效果实现感兴趣的话,
B站给个三连。
工程文件下载地址
(仅供参考)
I
笼中窥梦
游戏
制作与开发\玩法设计
28
22
创作笔记
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13:20
人物
《笼中窥梦》,获Apple游戏奖的中国制作人
导演BK
2024-03-03
21
0
恭喜《笼中窥梦》
资讯
《笼中窥梦》荣获App Store年度iPad游戏大奖
YT17
2022-11-29
131
16
我常常梦见有人从高处的滑滑梯上驰下,一路经过银河四季。
有感而发
游于梦中笼里的漫漫长路——《笼中窥梦》
阿芬
2021-12-03
34
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