不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
在模型构建和渲染方面带来了巨大的改进
《英雄联盟》的游戏社区建设经验分享
我设计了一款免费的桌游,简单聊聊我为什么要做这种尝试
系统如何处理复杂的物理参数?是否可能在游戏时真正感受到痛楚?真的合法吗?
整整二十年啊...
一瓶海飞丝的自我修养
尝试新的方法
本文是NExT音频团队高级音频设计师兼野地录音师杨杰,第三次前往呼伦贝尔野地录音的后记,当然如果你把它当成一篇游记也没毛病~
小说设定集
每天给女儿画一副漫画继续分享
青灯眩枕,无妄无人,夜话怪谈,志异鬼神.
本期节目主要围绕,我的三维创作理念而展开
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