不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
全球最大的游戏开发竞赛,原本给了48小时的开发时间,但我居然只用了2小时?
以《疑案追声》DLC为例,分析游戏叙事的设计思路
“师父我想买皮皮虾!”“不下棋,胶涂不出半只,扯什么犊子哪?”
喷漆画第六弹,末日来了~
第五弹来了,本弹开始自己制作手脚零件~
章鱼哥克总第二篇,lonely god~
做人没有梦想和咸鱼有什么区别
胯下疼公寓
工作室总监兼创始成员Jerk Gustafsson回顾了机器组的十年历程
画画第四弹,又尝试在其他材料上画
机核是一个什么都能聊的网站
那些必要和不必要的
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