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CLIPS
57:42
CLIPS
如何在21天的时间里做出一个“好评如潮”的游戏? 听听《奇愈地下城》的创作者们怎么说 CLIPS VOL.15
白广大 等 7 人
2024-04-16
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CLIPS
一家宣告解散的游戏公司,如何在22天后“死而复生” | 《苍翼:混沌效应》与91ACT的故事 CLIPS.14
白广大 等 4 人
2024-04-04
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“这个硬核项目能走到今天,我们也很意外”:《钢岚》的开发者们 CLIPS Vol:13
Ryoma 等 2 人
2023-11-07
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CLIPS
《明日方舟》和创造它的人们 CLIPS VOL.12
ARNwing 等 5 人
2023-02-12
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CLIPS
郭星和惊叫盒做独立游戏的十年 CLIPS VOL.11
xzzzzb 等 2 人
2022-12-09
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CLIPS
哪一个才是真正的“谜之声”?CLIPS VOL.10
无头小仔 等 3 人
2022-09-18
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CLIPS
150+项目的六年,轻语游戏就这样走向世界 CLIPS vol.9
无头小仔 等 4 人
2022-08-23
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CLIPS
喂狗组羽毛和速通的《意义》 CLIPS Vol.8
无头小仔 等 3 人
2022-07-26
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CLIPS
何为游戏? 三个游戏人向世界提出一个问题 CLIPS vol.7
无头小仔 等 5 人
2022-05-15
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61:15
CLIPS
努力挽回每一个差评的三周:《纪元:变异》向死而生 CLIPS VOL.6
无头小仔 等 4 人
2022-05-01
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60:03
CLIPS
给自己打 60 分的九年:添田武人和PlayStation中国 CLIPS VOL.5
无头小仔 等 3 人
2022-04-24
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CLIPS
《暗影火炬城》和张弢,从铁路职工到游戏制作人三十年 CLIPS VOL.4
无头小仔 等 3 人
2022-03-23
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