2019年的时候,咱们机核搞了一个游戏创作活动BOOOM,最初是在开源的掌机进行开发,我们当时第一次做这种开发者的活动,有很多的不足,不过没想到来了160多个开发者,30天做了43款游戏。
我们当时还办了一个线下的大会,把这些开发者请到现场,让玩家和开发者之间面对面的沟通。
到2021年的时候,随着逐渐的复苏,我们的核聚变也恢复了,所以,我们想,BOOOM这么好的活动,那还得办啊。于是第二届的BOOOM也如期举办了,这次更狠,18天的时间里,诞生了70多个游戏。
到今年,BOOOM也已经办到了第三届,这次我们找来了参加过BOOOM的开发者,这些年轻的开发者,有的还在上大学,有的研究艺术,有的在大厂担任制作人。
这期节目不仅是他们的故事,更是他们对游戏的思考 “究竟什么是游戏?”
BOOOM 2022 线上试玩 & 评选活动正在进行中
今年BOOOM 游戏创作活动的开发阶段已经结束,共诞生了百余款游戏,欢迎你来体验体验~
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