机核中有关《艾尔登法环》的内容
本次拆解主要基于笔者自身思路如何去理解各类数值条目被设计出来的目的
不死人的挨打进化
一个周目整整玩了一年.......
我们每个人在游戏的开放世界中所完成的活动,构成了其他玩家开放世界体验的一部分。
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