欢迎大家在机核分享交流
妈妈我想做个视错觉游戏(;´д`)ゞ
最近在Coursera参加了CalARTS的讲解概念、故事与角色设定等非技术因素的游戏设计专项课程
本文是 Ella Hoeppner 所写的一篇关于信息流与策略游戏趣味性的关系的文章。
回到顶部
外观样式
建议反馈