自2019年3月由FS社发行以来,《只狼:影逝二度》凭借其紧张而富有节奏感的战斗设计、极具挑战性的关卡节奏和优秀的战国背景塑造,迅速在玩家群体内引起热议,更是一举斩获TGA2019的年度游戏殊荣。时至今日,尽管已过去快6个年头,《只狼》的热度仍旧在线。直至撰稿的今天,其日活数依然坚挺在一万左右。下文的内容便以普通玩家的视角出发分析《只狼》的战斗系统,并通过与FS社其他游戏以及其他动作游戏操作的对比,从其输入与移动设计、架势条与弹反机制、装备系统与战斗体验等方面入手进行一些浅显的分析,正是这些FS社在战斗设计上的大胆创新与突破,成就了《只狼》在玩家群体中现象级的反响。