导语:虚拟现实,最近游戏圈最火的词儿也就数它了,都说2016是VR元年,无论是oculus正式版的预售的兴奋,HTC vive pre面面世的惊艳,都让大家觉得VR真的来了,而且越来越近了,很多期待VR的玩家,或者是想尝试VR开发的游戏开发人员都满怀期待的去尝试了这些VR头盔,可尝试之后,难免有的地方有些些小失望,发现VR还有很多不足和问题,其中一个就是我到底怎么在虚拟世界里到处动换?今儿我就简单的总结总结,随便分析分析,没毕业的学生,懂得不多,抛砖引玉,大家见笑。
要说这虚拟现实,最吸引人的就是它能在虚拟世界里做现实里做不到的东西,可要做到这点,至少,你得能在虚拟世界里走路吧?就这走路就难坏了研究VR的人了,VR不是脑后插管,想在虚拟世界里做各种动作,你真的身子不可能不在现实世界里动啊,你在虚拟世界里走一步,在现实世界里也走了一步啊,那不就跑不知哪儿去了,要解决这问题有俩法子,一个是VR主题公园,一个就是万向跑步机,主题公园这事儿实在是做不长久,又不能线上联网,游戏还不能存档不能老玩,去一趟还得开半个小时车,实在不方便,要是想在楼下网吧,甚至家里就能玩到VR,万向跑步机的发展就不可避免。今儿我就带大家看看现在的万向跑步机都有哪些。
先说说这最有名的一家,omni,这货可以说是万向跑步机元祖级别的玩意儿了,从oculus刚开始火的时候,这东西就开始出现在大家眼前了,它的设计可以说是极为简陋,就是一弧形的坑,很多使用过的人说在这坑里跑很难受,感觉和真的跑步完全不一样。一个固定位置的支架,死死地卡主玩家,没法蹲没法甩手,手只要不端起来就一定会打在上面,样子不错是有点炫酷,不过进了VR谁还在意跑步机长啥样您说不是。价格可以说是最平易近人的一个,可能是唯一一个在万元内的。
然后是我大天朝人自己做的KAT walk,看上去原理基本和omni差不多,同样是碗状结构的跑步台,但kat walk并没有选择像omni一样光滑的表面而是选择了摩擦力高的材料并在脚底的鞋子上加了几个轮子,同时,omni简陋的支架也被改成了悬吊的结构,避免了打手,不能蹲跳等问题,但也大大提高了成本,由于是中国公司katvr很自然的打算早早地就在国内销售,目前官方虽然没有明确给出标价但是据说大概要四万五千元左右级别的天价。
下面这个看着就厉害了,不过这货实在是太大太复杂,造价也是一看就知道买不起的样子。也没谁能跟家放一个这玩玩。
最后这一个是我最喜欢的,这货是今年ces刚出现的,虽然并没有引起多大的关注却有着着实巧妙的设计,而且几乎完美的解决了前面提到各类设备的所有问题,估计是这玩玩儿名字实在太没新意,又长又难懂,才让它的光芒不知被淹没到哪里了,这东西叫infinadeck,可以说是真正可以叫“万向跑步机”的“万向跑步机”。
这么说即因为infinadeck真正的做到了平面360°无限制运动,同时也因为,这东西一看就知道,它真的是个跑步机,它的原理简单也很巧妙,就是用跑步机的原理,俩滚轮带动传送带,只不过他把横向的跑步机套进了一个纵向的跑步机里,横向无数个小传送带像履带片一样组合在一起,纵向的拼成一个大传送带,这样把360°的方向和速度分解成横纵两个方向,真正的把脚下不动的一平米,延展成一个世界。
最后说说我的一点儿小想法啊,万向跑步机这个东西其实就是在玩家脚底下提供一个场,这个场有支撑的物体,物体上有一个三维的力,控制这个场每一点的力和支撑物的位置,就能最好的模拟游戏的环境,那不如做一个电动杆组成的阵列,电动杆顶有万向球,这样既能模拟走路跑步,又能模拟上台阶,登山,甚至地震等复杂的甚至动态的场景。
看过这么多种不同的万向跑步机,总结下来万向跑步机无外乎分为两个部分,一个就是支撑架,负责固定玩家的身体,另一部分是跑步台,负责提供舒适的步行体验,现在的VR跑步机提供商无一例外的都很是有野心,也可以说很贪心。
这些家伙几乎无一例外的选择不单要做跑步台,还要做悬吊架,不单要做硬件,还要做软件,都想提供一套完美的VR方案,实际大可不必,悬吊结构的支撑架可以说已经是完美的设计,而且和跑步台在结构上是完全分离的,单独研究制作和出售悬吊支撑架大大减少成本,避免产品被跑步台新的设计淘汰,也能方便玩家选购,方便预算不够的玩家也可以选择悬吊架可以配双暴走鞋这种实惠的VR嘛。
写完收工,那么最后,祝愿我们玩家们真正幻想的VR能更快的成为现实,来到我们身边吧~
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