即将在明天发售的《Mighty No.9》今日已经解禁了媒体评分,从目前公开的部分媒体评分来看,普遍都维持在6分上下,看来除了为情怀买账之外,游戏的品质并没有令人满意。
IGN对本作的评价比较直接:尽管《Mighty No.9》有着纯正的血统,但玩家们并没有看到《洛克人》或是传统2D平台跳跃游戏的灵光与精髓,游戏中无力的动画演出也成为了扣分点。另外IGN编辑表示其实主角并没有很好地继承小蓝人(《洛克人》)的灵魂,同时也没有自己的个性,最后他们甚至描述本作可以视作是二流山寨《洛克人》续作。
评语:作为一个顶着《洛克人》精神续作的游戏来说,本作勉强算是成功。或许它曾经让粉丝们欢呼不止,但总体来看本作还是缺乏打磨,无论是游戏呈现上还是关卡设置上。如今《洛克人》类游戏已经不少见,《Mighty No.9》要想证明自己则需要更多,本作只是平淡无奇、不怎么让人喜欢的一款回忆之作,顺便要展现一下自己的地位。
评语:《Mighty No.9》本应在我们对一款新《洛克人》强烈期待时满足玩家,但恰恰相反现在我只想回去玩儿曾经的老游戏。我相信此类游戏仍能证明自己的位置,经典的2D平台动作与爽快的游戏体验,但你不能不要脸地毫无创意地去复制曾经。《铲子骑士》比这款半成品更像《洛克人》的续作。
目前本作在Metacritic上的媒体平均分维持在65,游戏也即将在明天正式发售。对于知名制作人自立门户众筹后的作品,也有越来越多的媒体与玩家关注,究竟该以何种标准看待这些作品也成为了网上不少玩家争论的话题。总之希望他们今后的作品能够越来越成熟吧,记得之前一位前辈在和我聊做游戏的故事时总提到成本,或许从制作人到经营者的转变并不是谁都做得来的。
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