前言:前段时间的暴雪嘉年华公布的众多消息中,最吸引我的无疑是暗黑破坏神3死灵法师的公布。从暗黑二开始接触这个系列的我一直疯狂的爱着它,堪称是我RPG游戏的启蒙作品。暗黑二伴随整个童年少年时期,暗黑三从台服玩到国服,,在一次又一次通关的过程中,都能发掘一点不知道的剧情,由此让我有了一个梳理背景故事以及考究故事来源的念头。
这是一篇游戏文化挖掘文,所以就不说得很严肃细致,以易懂好记的方式来写,可能发表之后还会有不断的补充。所以出现不严谨的地方望专家海涵和指导。这是个大坑,也恳请各位指教!
白注:本文获GCAA 2016入围奖。
没人知道这个世界诞生之前的样貌。也许我们这个世界的末日,就是下一个世界诞生之前的样子,生与死的无限循环,就像那些恶魔和天使一样。
诞生之初的世界,阿努是唯一的存在。也许是因为孤独,也许是因为使命,也许只是想给自己找点事儿做,于是他将自己打造成为纯洁的水晶,排除身体里一切的恶。从混沌中分离出秩序总不会那么顺利,被排出身体的黑暗成为了七头魔龙塔萨梅特。
这是一场天和地,光与暗的战斗。或许已经超出了战斗的范畴,这是两种能量的排斥。
塔萨梅特这个名称的来历,玩家举证多半是来源于古巴比伦神话,塔萨梅特(Tathamet)一词是由提亚马特(Tiâmat)演变而来的,其出自于古巴比伦神话中。而提亚马特的造型就是一只巨大的海蛇或龙,(所以知道为啥LOL里面的装备“九头蛇”是由提亚马特合成来的吧?)
在古巴比伦神话中,世界起初只是一片混沌,没有天与地,只有海洋。海水中的咸水就是提亚马特,甜水就是阿普斯(Abzu/Apsû)。他们分别代表着对立性:甜与咸,阴与阳。他们不断在汪洋中交汇,诞生了诸多神明。不过,由于神明越来越多,阿普斯和提亚马特感觉自己的权益日渐降低。阿普斯告知提亚马特想将其他神全部杀死,但提亚马特并未同意,反而将这些告知了诸神子们。于是诸神在埃阿神的带领下杀死了阿普斯。埃阿神也成为了新的诸神的首领,提亚马特则成为了神母。后来,阿普斯的儿子想要为父亲报仇,便想诸神发起挑战,提亚马特也加入其中。诸神在初次交锋失利之后,决定让埃阿神的儿子玛尔都克一展雄风。最终玛尔都克不负众望,成功击退了阿普斯的儿子们,并将神母提亚马特杀死。提亚马特的上身化为了苍穹,而下半身则化为了大地。
好了,我们回到暗黑的世界中来。世界随着这场冲突的结束被划分,战斗的双方两败俱伤,阿努的脊柱化成水晶拱门。塔萨梅特的身躯变成烈焰地狱。而在两者之间,依然混沌。
阿努和塔萨梅特的战斗并没有因为他们的死亡而结束,他们的能量依旧留在天地间,水晶拱门中诞生了美好的化身-天使,最纯净的五位大天使代表阿努最美好的五种品质:
他们统领着其他的天使,制定天堂规则。其实五个天使的名字很有意思,英文分别是:Malthael、Tyrael、Imperius、Ithrael、Auriel。我们可以看出来,除了勇气天使英普瑞斯(imperius),天使的名字都是以el结尾。
在《新约圣经》中的《启示录》卷中出现的七位御前天使,名字分别是:Michael、Gabriel、Uriel、Sabrael、Arael、Iaoel、Adonael。在现实中的宗教里出现的天使名字都以el结尾,就连天使(angel)这个词本身也是由el结尾。
“el”这个词尾其实来自于修美尔语,代表“闪耀、光荣” 。所以在游戏中天使的翅膀比我们常见的宗教画作中的天使翅膀更加耀眼,以突出这个特点。有意思的是五天使中唯一的例外,英普瑞斯(Imperius),我猜测他名字的来源是imperious(傲慢,专横的),游戏中的这位勇气天使的确是把imperious提现到了极致,十分的傲慢专横,甚至让人感觉这种傲慢专横盖过了其天使的神性,可能也是因此他的名字没用“el”这个词尾吧。
更有意思的是,在《新约圣经》中的启示录卷中记载中,六翼炽天使长路西法,因为自己的傲慢不愿向圣子亚当行礼,而带着天堂中三分之一的天使反叛,然后被击败堕落,成为地狱魔王撒旦(是不是撒旦有争议,但是堕落成魔是确定的)。而暴雪把唯一一个不是“el”结尾的天使名字命名为傲慢,寓意傲慢盖过了天使的“荣耀、光荣”多少应该有借鉴路西法的故事。然而我们知道在暗黑的故事中英普瑞斯并没有堕落,那堕落天使这个元素也自然不会被舍弃,这点我们后面再说。
回到暗黑的背景故事,塔萨梅特的7个头也化为7个代表世间最恶的大魔神:
P.S:有不少论坛或者是百科中说痛楚女王安达利尔是天使伊纳瑞斯和恶魔莉莉丝的后代,这个剧情咱们后面会说到,其实这是是错误的,安达利尔就是土生土长的恶魔,天使与恶魔的后代是人类。他们率领众恶魔,播撒邪恶。(恶魔的脚怎么都这么多。。。)
说到这里,暗黑破坏神的背景故事开始出现中世纪欧洲的宗教故事原型了,我想很多人都觉得欧洲、中东那么多教派谁是谁根本分不清,剪不清理还乱,所以在这里介绍一下欧洲主要宗教的区分,因为后面的故事中,会出现同一个人物借鉴了多个教派故事的情况。
宗教的核心是其经书,所以我们以圣经和其所认为的救世主或者说圣人来区分比较方便,首先是犹太教,教派的指导性经书是《旧约圣经》。后来,按我们今天的说法,诞生了两个旧约的同人小说:《新约圣经》对应诞生了基督教,和可兰经(古兰经)对应的是伊斯兰教。而后,基督教又分化为天主教,和东正教,再之后,天主教又分为了天主教和基督新教,这两个教派区别不大,按今天的说法是粉的同一个团,但萌的不同CP,而我们今天国内说“基督教”,基本指的都是基督新教和东正教。
或许命运是必然,即使被混沌隔开。在智慧天使马萨伊尔发现阿努的眼睛后,将之命名为世界之石,因为拥有它可以按自己的意愿创造出一个符合自己想象的世界,天使与恶魔为了争夺世界之石开始了新一轮的永恒之战,没人知道战斗进行了多久,谁也无法在对方领域作战,所以只要一方退守,战地必然无法继续进行。为了保护世界之石,正义天使泰瑞尔带领天使在世界石周围建起了堡垒以抵挡恶魔大军。这座堡垒不断被恶魔占领,又不断的被天使们夺回。建筑中满是两方存在过的痕迹。
如果说恶魔与天使真的能握手言和和平共处的话,也许这座混沌堡垒就是大使馆(暗黑破坏神3夺魂之镰最终战场景就是在混沌堡垒)。
战斗没有终止,因为不论是天使还是恶魔,在死亡后都会在自己领域重生,就好比一场没有重生次数限制的夺旗战。胜利所指的不是歼灭,而是压制。
在天使的队伍中,正义天使泰瑞尔的副官衣卒尔,手持神兵“碧蓝怒火”在战场中的表现十分亮眼,震慑群魔。为了抵挡他,地狱也计划打造一把神兵“影之牙”,得知此消息的衣卒尔带领队伍一路打到地狱熔炉,这里是恶魔老家的核心,在摧毁武器之后,衣卒尔被恶魔淹没,腐化,堕落,成为了恶魔的打手。在游戏中,二代和三代衣卒尔以及他的武器碧蓝怒火也都出场过。
个人感觉,三代中的碧蓝怒火更符合故事中那个“神挡杀神,佛挡杀佛,近者便亡”的神兵,毕竟恶魔只要在25尺内就会受伤害(其实在中高难度下并没有什么卵用)。
在不知道多少年无休无止的斗争后,两边阵营中都出现了厌战者,一个名叫伊纳瑞斯的天使在战场上发出了渴望休战的吼声,恶魔阵营中的莉莉丝,也就是憎恨之王墨菲斯托女儿发现,在敌对阵营中竟然有和自己想法一致的天使。两人竟然一拍即合,带着各自厌战的手下,里应外合,盗走了世界之石私奔了。
从世界混沌被分离起几乎不曾停止的战争就这么有点可笑的结束了……因为争夺的东西消失了!智慧天使马萨伊尔为了寻找世界之石从此不知所踪。而莉莉丝和伊纳瑞斯使用世界石创造了一个天使和恶魔都发现不了的空间,这个空间就是人类的世界:庇护所。
孤男寡女在一个封闭的世界免不了发生什么……天使与恶魔结合了,他们有了后代,而这后代就是人类的先祖,涅法雷姆(Nephalem,台版翻译是这个,习惯了以后一直这样叫,国服翻译叫奈非天,也被玩家调戏成为“奶飞天”)。
天使与恶魔后代其实这个设定应该来源于Nephilim,也就是在旧约圣经中,天使与凡人(恶人该隐的后代)结合产生的种族。也就是善与恶的结合。这种设定同样也被大名鼎鼎的动作游戏鬼泣借鉴,游戏中的两位主角同样也是天使与恶魔结合的后代。可见这种矛盾结合体的设定不论东西方都很喜欢啊!
在暗黑破坏神的UI中,我们也能看出暴雪突出主角天使与恶魔后代的特点,从游戏中关注度最高的生命和能量的UI设计中就可见一斑,二代中的生命和法力球分别是由一个天使和一个恶魔环抱,三代中也是,而一代则是由天使和恶魔的翅膀托举。
作为天使与恶魔的后代,涅法雷姆展现出了超出天使和恶魔力量的力量,对于这样一个新的物种,天使和恶魔们也开始担忧是否是一个隐患,于是开始讨论是否要消灭涅法雷姆(下文简称为人类)。而恶魔的首领莉莉丝,因为接受不了自己的孩子处于这种被杀的风险之下,一怒之下杀掉了除了伊纳瑞斯之外庇护之地的所有天使和恶魔。而伊纳瑞斯面对这样的局面,选择了将莉莉丝放逐出庇护之地,同时使用世界之石慢慢削弱人类的力量。
这段故事的宗教味非常浓,首先是女恶魔的名字:莉莉丝,这是个非常耳熟的名字,因为这个名字在不同的宗教中出现过,而在暗黑破坏神的故事中,她的原型很有可能是犹太教中亚当的妻子,莉莉丝。在犹太教的故事中,莉莉丝是上帝创造出来陪伴亚当的,有这样一段故事……
有一天,亚当和莉莉丝因为性爱位置问题吵架了(原文是:莉莉丝说“我不可在下”,而亚当说“我当在上,不可在你之下;你当在下,我在你之上”。)莉莉丝认为自己和亚当同出一脉,并没有尊卑之分,而亚当并不同意莉莉丝的说法,于是整件事终于谈崩了。莉莉丝说了上帝隐秘的名字,借用了上帝的力量逃跑了。自己女人赌气跑了亚当当然不干了,于是去向上帝告状。上帝派了三个天使去追莉莉丝(Snvi、Snsvi以及Smnglof),并说:“如果她愿意回来最好,否则,以后每天就会有她的100个子孙死掉”。
在犹太教的《死海文书》中,亚当的第一任妻子是莉莉丝,发生了上面这段故事后才娶了夏娃。莉莉丝逃跑后被上帝以自己的后代的生命相威胁,后来成为撒旦的情人,交合后生下了人类。而撒旦则是反叛天堂并叛逃的堕天使路西法。
整理一下我们就能发现,恶魔与天使叛逃结合的这部分故事很像犹太教中的故事,特别是莉莉丝的叛逃,以及自己后代生命受威胁。还有与“反派的天使”结合都有犹太教故事的 影子。而人类(Nephalem)的命名设定,也像《旧约圣经》中,恶人该隐后代与天使结合诞生的拿非利(Nephilim)人。
不难看出,暗黑破坏神中天使与恶魔,还有人类的背景故事,多少有借鉴了犹太教的《 旧约圣经》的故事。但是暗黑破坏神中的故事的时间线,和对应人物与宗教故事中是不一样的,达不成一一对应的关系,所以只是说借鉴,按咱们的话来说,这叫玩梗。
接着说游戏中的故事吧,后来地狱发现了庇护所的存在,但不敢贸然进攻,于是在庇护所创立了一个叫“三神教”的教派,希望控制人类,而庇护所里唯一的天使伊纳瑞斯发现后,也创立了一个教派对抗恶魔的阴谋,也就是光明大教堂。
在两方暗中对抗中,被流放的莉莉丝悄悄潜回了庇护所,她找到一名叫乌迪西安的年轻人,帮他恢复了涅法雷姆的力量。于是对天使和恶魔都不满的乌迪西安开始了自己的计划,将天使和恶魔都赶出庇护所,实现人类的自治。
值得一提的是,在暗黑破坏神3中,本是能量体的天使泰瑞尔选择堕落为人,本无相貌的他成为人后的样貌和乌迪西安近乎一致。可能是这个人类对他造成的震撼太过于深刻吧……
恢复力量的乌迪西安灭掉了三神教,同时操纵世界之石恢复了自己追随者的涅法雷姆之力,准备向天使也就是光明大教堂进攻。与此同时,地狱开始了对庇护所的进攻,而后天堂察觉到地狱的动向后,也闯入了庇护所,情况一下就变成了三方对峙,然而并没有形成对峙的局势,乌迪西安爆发了自己的涅法雷姆之力,将天使和恶魔都逼回了自己的老家。但是他也发现自己力量爆发时,自己的人性也在一点点流逝,他也明白了这任用力量对于人类来说不是什么好事,于是用最后一点力量,再次使用世界之石,将人类的涅法雷姆之力封印了。
我们也接着上文说到的宗教故事说,莉莉丝是亚当的第一任妻子,在他离开后,亚当过于寂寞,于是上帝用给亚当的肋骨又创造了夏娃,而莉莉丝知道亚当又有妻子后,化身为蛇引诱亚当和夏娃吃下了禁果。
基督教认为,亚当、夏娃偷吃“禁果”,违背上帝的意志,是“亏欠了上帝的荣耀”,这罪遗传给后世子孙,成为人类一切罪恶、灾难、痛苦和死亡的根源。人一生下来,在上帝面前就是一个“罪人”。即便是刚出世即死去的婴儿,虽未犯何罪,但因其有与生俱来的原罪,仍是罪人。这“罪”与生俱来,故称为“原罪”。“原罪”是基督教教义、神学的根本,因为有了“原罪”,才需要“救赎”,才需要“救世主”,才产生了基督教。否定了“原罪”,就否定了基督的“救赎”,基督教就没有存在的必要了。
同样是因为莉莉丝引诱,同样是拥有了不该拥有的力量,也同样是在此之后失去了神性。有了原罪。游戏中涅法雷姆的力量像极了宗教故事中的“禁果”。而描写这段故事的暗黑破坏神官方小说名字就叫《原罪之战》。有意思的是,随着背景故事的时间线发展,使用的梗逐渐的,也从最早的犹太教,向后来诞生的基督教移动了。
回到游戏背景故事,原罪之战后,天使议会开始讨论人类的存在是否是威胁,发起了投票决定是否消灭人类,出走的智慧天使马萨伊尔的选票被记为赞成消灭人类,英普瑞斯投了赞成票,但是伊瑟瑞尔和安瑞儿投了反对票,他们认为人类表现出来的人性证明他们不是邪恶的存在,这样2V2的情况下,泰瑞尔投下了关键的一票,他认为消灭人类是不正义的,于是投了反对票。这也是游戏中出现多次的,泰瑞尔一票拯救了人类的故事。
原罪之战之后,发生了几个关键性的事件,首先是人类三大法师部落再次兴起,其中维兹杰雷部落的法师们依然在做一些召唤恶魔之类玩火的事情,被告发后,另外两个法师部落恩奈德和阿姆伊特联手进攻,爆发了恶性的流血冲突。后来维兹杰雷自己内部也发现了这样的危险性,于是自己内部成立了一个叫维兹贾克塔尔刺客组织,专门刺杀违反规定使用禁术的法师。暗黑1和暗黑2中的刺客,就是来源于此。
好了,从这里开始,游戏背景故事中的主角从天使与恶魔转移到了人类身上,所以出现梗也不再是宗教神话,而更多的是宗教历史。像这一段“猎杀异教徒”的故事,其实就是借鉴了欧洲中世纪的宗教法庭。
宗教裁判所兴起于十二世纪,用于审判“反对教会的异端”,可能我们比较熟知和接触比较多的就是在16世纪的女巫审判热。无数的女巫被逮捕后批判为异教徒然后烧死。也在那个年代出现了戏剧性极强的女巫猎人这种职业。对于后世文化作品的创作提供了素材。
Isendra,她的尸体像被人随意弃置的娃娃一样张开手脚躺在地上。从手臂和腹部流出的鲜血在木质地板上汇聚成池。她的皮肤有好几处发黑,头部极不自然地扭曲一边,眼睛空洞地看着地板。
在暗黑2中的法师角色最后的结局,就是因为改变天气而被视为堕落,被法师刺客组织暗杀,但到底是大名鼎鼎的刺客娜塔亚还是暗黑2中的刺客角色下的手还不明确。
第二个关键性的故事还是得从原罪之战之后说起,原罪之战后,天使与恶魔签订了和平协议,约定不侵犯庇护所。而后,7恶魔中的罪恶之王阿兹莫丹、谎言之王彼列、苦痛之王都瑞尔、痛楚女士安达利尔以反对天使签订契约为由,联手反叛憎恨之王墨菲斯托、毁灭之王巴尔和恐惧之王迪亚波罗。打败了三魔王并将其流放。然而这其实是一出苦肉计,三魔王流放到哪了呢?答案是庇护所。这次流放只是恶魔为了避开天堂耳目而进行的计谋。
这件事被正义天使泰瑞尔发现了,但他并不敢告诉其他天使,生怕英普瑞斯以此为由再次提出消灭人类,于是他也偷偷来到庇护所,从法师部落中挑选出7名解除的法师,执行封印恶魔的任务,而这7人,就是大名鼎鼎的赫拉迪姆兄弟会。
七个人首先在库拉斯特找到了憎恨之王墨菲斯托,在这里与之交战并且将其灵魂封印在了泰瑞尔带来的灵魂石之中,之后将灵魂石交予当地的教众看管,而这种惩戒和消灭罪恶的行为让当地教众大肆传扬,渐渐的,当地的教众开始自称“萨卡兰姆”
而后在鲁·髙因追踪到了毁灭之王巴尔,在交战过程中本来用于封印的灵魂石被击碎,赫拉迪姆的头领塔·拉夏捡起来一块最大的灵魂石,将巴尔封印,并将灵魂石嵌入自己额头,用自己的身体加强封印,而后建立了7座古墓,将自己藏在了七座古墓之中的其中一座。
最后,剩下六人在坎杜拉斯封印了恐惧之王迪亚布罗,并在这里建立了一座教堂看守灵魂石,围绕着教堂逐渐形成了一座小镇:崔斯特姆。
这个赫拉迪姆英雄们旅程的终点,成为了系列三代玩家的起点。值得一提的是,剩下的赫拉迪姆成员中,有一位并没有留下,他就是佐敦库勒。醉心于黑暗魔法的他,逐渐走上歧途,在暗黑3中我们知道他最终的结局是头颅、躯干和全身的血液被分开保存并封印。
有趣的地方来了,似乎这段背景故事是虚构的,但是和一段大家耳熟能详的故事契合度非常高。那就是耶稣和他的十二门徒的故事。首先从人员结构上,耶稣的十二门徒都是两两组合传道和消除人间苦痛的,加上耶稣,正好可以看做是7个行动组。看看他们所做的:
主给门徒赶逐污鬼的权柄,不是给世上的势力,因为传福音是直接向魔鬼挑战,我们争战的兵器也就不是属血气的了;乃是在神面前有能力,可以攻破坚固的营垒,将各样的计谋,各样拦阻人认识神的那些自高之事,一概攻破了,又将人所有的心意夺回,使他都顺服基督(林后十:4~5)。主又给他们医治各样病症的权柄,主不是给他们医治各样病症的知识。真奇妙!因为主要在世人面前印证他门徒的职份,好叫世人像尼哥底母那样认识:我们知道你是由神那里来作师傅的,因为你所行的神迹,若没有神同在,无人能行(约三2)。
而赫拉迪姆兄弟会,正好是七人。他们也是在消除来自地狱的罪恶。其次,头领塔·拉夏牺牲自己和耶稣为了赎世人的罪的自我牺牲如出一折。耶稣7天后重生,而塔·拉夏将自己封印在了7座古墓之中。
两个“组织”都出现了一名叛徒,出卖耶稣的犹大,和沉沦黑魔法的佐敦库勒。再看看两个叛徒的下场:犹大在绝望中于耶路撒冷城郊自缢身亡,后来,叛徒犹大的尸体因沉重自垂吊的树上掉下,落在地下的尸体由于腐烂而肚子爆裂、肠子流出。佐敦库勒躯干与头颅分离,血液被抽干。似乎叛徒的下场都很惨烈啊……
也许你还觉得这个梗有点生硬,那咱们再看接下来的故事。
之前提到赫拉迪姆封印憎恨之王墨菲斯托之后,意外的在当地创建了一个叫萨卡兰姆的教派。在这个最早由法师聚集而建成的国家凯吉斯坦,由于王朝更迭,新任国王十分看好萨卡兰姆教,于是,萨卡兰姆教成为了凯吉斯坦的国教。同时为了传播自己的教义,国王派出了军队和传教者,向西部蛮荒大陆进军,而这只军队,就叫做圣骑士。也就是暗黑2中的圣骑士角色的来源。
有趣的来了,我们再看看历史,耶稣和他的门徒受难后传播了基督教,基督教中分离出来的天主教成为了罗马帝国的国教,后来为了收复失地同时也讨伐异教徒,发起了大名鼎鼎的十字军东征。
除了东西方向不同,故事简直像一个模子里刻出来的。十字军收复了耶稣牺牲的圣城耶鲁撒冷。而萨卡兰姆圣骑士也征服了塔·拉夏牺牲的鲁·髙因。圣骑士最后也没能征服亚瑞特山的野蛮人(arbarian),而罗马帝国最后,也同样败在了他们称为“野蛮人(Barbarian)”的日耳曼人手上。
到这里就结束了吗?并没有,在圣骑士西进前,有一位萨卡兰姆的传教士,发觉萨卡兰姆教内部已经被腐化(因为负责看管憎恨之王墨菲斯托的灵魂石),所以派遣了一支队伍,朝着西进相反的方向,也就是东方,寻找救赎之道。而这支队伍,就是在暗黑破坏神3总出现的“圣教军”。圣教军没有受到腐化,更纯粹,更加刚烈,官方资料中这样写道:
施展天谴烈焰一举收拾对手;用炽热的光束将敌人四分五裂,而且被击败之後能死而复生。
可以说,圣教军是“精英中的精英”。他们对待信仰的狂热程度到达了一个新的层次,他们可以从难以动摇的信念中获得安慰和力量。他们唯一的目标是为了拯救他们的信仰,任何阻拦他们达成这一目标的障碍都要被清除。
还记得上文中那副宗教演变图么?由犹太教中诞生了基督教,而后受基督教和犹太教的影响出现了伊斯兰教,伊斯兰教认为自己是更纯粹的信奉主的信徒。在暗黑破坏神的背景故事中,由天使与恶魔的故事引出了萨卡兰姆教,而后由萨卡兰姆教中分离出了圣教军,圣教军没被腐化认为自己是更纯粹的存在,希望找到救赎被腐化的萨卡兰姆教的方式。
再后来,由于萨卡兰姆教的腐化,憎恨之王墨菲斯托控制了国家,并册封李奥瑞克成为坎杜拉斯的君王,并建都在崔斯特姆,为恐惧之王迪亚布罗的复活做准备。迪亚布罗腐化了李奥瑞克和他的小儿子阿尔布莱特,最终,李奥瑞克成为了骷髅王,而阿尔布莱特被迪亚布罗占据身体。
李奥瑞克的大儿子艾丹返回崔斯特姆后,决心拯救自己的家族。暗黑破坏神1的故事从这里开始(艾丹就是暗黑1中的战士角色,另外两个角色是一名刺客和一名法师)。二十年的史诗作品从这里启程。
其实叨逼叨逼这么多,零零散散算是把暗黑破坏神系列的背景故事梳理了一遍,同时也对西方宗教对于游戏背景设定产生的影响做了一些联想和猜测。目前我还没看到官方表态说“我们这段故事是借鉴了XX教的XX故事”或者说“XX事件”。但我觉得,文化对于人的影响是潜移默化且根深蒂固的。就像欧洲人写不出仙侠小说,中国人也写不出骑士与魔法。我做了一些可能不是那么靠谱的挖掘和联想,博大家一乐,欢迎和期盼您的指教和讨论!
后记:文章到这里,游戏之前的背景故事基本结束了,我想很多玩家都不了解游戏的背景故事,毕竟游戏时间线跨越长,随着时代发展,玩家玩游戏越来越快餐,厂家也把游戏做得越来越快餐。我一直以来想表达和传播的是,游戏中的背景故事所蕴含的文化需要发掘和关注,影响一部游戏好坏的不仅仅是上手难度、打击感、画面。一款真正优秀和伟大的游戏,肯定是由开发者所呈现的文化,像神经一样连接游戏的各个部分,这样的作品才能称之为艺术品。也许我不是最了解西方文化的,但我期望我能抛砖引玉,激起大家的好奇和讨论,更多的关注游戏文化。
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