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穿透创作者的思想,寻求问题的答案。
有感而发
我采访了三位GAMEHACK活动开发者,试图探寻他们的创作思路
rct
2021-06-30
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47:15
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:线性代数公开课MIT18. 065(7/34)
MCAT-oncl...
2021-06-30
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游戏玩法设计的完整思路解析
知识挖掘机
解析欧美一线游戏团队是怎样做单局玩法的
腾讯游戏学堂
2021-06-23
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07:25
创作笔记
如何在游戏中实现《黑客帝国》数字雨效果?
MCAT-oncl...
2021-06-18
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45:37
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:线性代数公开课MIT18. 065(5/34)
MCAT-oncl...
2021-06-17
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05:04
创作笔记
NExT is PM丨“是管家又是保姆”:游戏项目经理经验分享
NExTStudi...
2021-06-11
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49:33
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:线性代数公开课MIT18. 065(3/34)
MCAT-oncl...
2021-06-04
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48:34
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:线性代数公开课MIT18. 065(2/34)
MCAT-oncl...
2021-05-29
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67:52
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(1/20)
MCAT-oncl...
2021-05-27
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01:05
创作笔记
开发日志 | 废土朋克风的模拟经营独立游戏《多洛可小镇》demo0.3
虹之眼工作室
2021-05-24
71
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52:23
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:线性代数公开课MIT18. 065(1/34)
MCAT-oncl...
2021-05-21
39
16
14:36
创作笔记
译介 | 游戏开发知识分享:《绝境北方》的波函数坍缩算法
MCAT-oncl...
2021-05-18
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