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Gadio Wave
《卧龙:苍天陨落》体验分享 机浪 Vol.18
Ryoma 等 2 人
2023-03-02
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恭喜!
资讯
《仁王》系列两款游戏全球总销量现已突破700万份
势不可挡的肖尔
2022-10-27
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宴酣之乐,非丝非竹
有感而发
历史游乐场闭馆时:从四个维度浅谈历史改编游戏之乐趣来源
Ziog Sear...
2022-07-24
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0
为什么总有“类魂”没学明白
有感而发
在捷径、层次和陷阱之外:从《法环》辐射开的“Soulsborne”关卡设计思考随笔
Blsdeeeer
2022-04-22
30
3
盘点一下近年来出色的类魂游戏
安利大帝
宫崎英高开启“魂”系列阀门后,近年喷涌出了哪些类魂游戏?
杉果娘
2022-02-24
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28
系统越复杂多变,可能越考验引导水平
有感而发
引导的陷阱:为什么动作游戏难玩懂
Jodoboy
2022-02-18
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59
81:29
Gadio Pro
从《对马岛之鬼》开始,聊聊弓道与剑道
四十二 等 4 人
2020-08-29
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