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85:15
Gadio Early Access
踩坑,填坑,尝试,调整:《三角洲行动》设计团队带来开发经验分享
四十二 等 5 人
2024-09-07
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09:31
创作笔记
Booom游戏《Giggling's House》通关视频
BigCap
2022-10-10
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08:30
创作笔记
《镭射:虹色谜城》开发日记37:新BOSS战,城市街景,霓虹广告和人物设定的细节调整
MrGarrick
2022-09-27
17
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22:40
创作笔记
《镭射:虹色谜城》开发日记34:这半个月里,我们为极乐之城加了些新东西
MrGarrick
2022-08-24
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01:22
创作笔记
远古梦魇,翩然而至:《LAZR》“主脑”关卡BOSS战演示
MrGarrick
2022-07-22
22
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06:17
创作笔记
《LZAR》开发日记30:更新了亿点点的细节,顺便分享些制作技巧吧
MrGarrick
2022-07-21
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06:02
创作笔记
《LAZR》开发日记29:故事,美术以及我们重点推荐的随机生成关卡
MrGarrick
2022-07-19
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19:04
创作笔记
“蓝色花园”系列关卡作者评论音轨版:《LAZR》开发日记28
MrGarrick
2022-07-15
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04:57
创作笔记
战至最后一刻,灿若生之夏花:《LAZR》战斗剧院模式超长演示
MrGarrick
2022-07-13
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08:00
创作笔记
《LAZR》开发日记26:我们确定了游戏DEMO的全流程
MrGarrick
2022-07-12
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15:00
创作笔记
《LAZR》开发日记25:我们进一步完善了游戏首个大关,一起欣赏下?
MrGarrick
2022-07-11
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11:12
创作笔记
《LAZR》开发日记24:我们为对话添加了动画音效,之后又是一段游戏演示
MrGarrick
2022-07-10
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