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MrGarrick
《LZAR》开发日记30:更新了亿点点的细节,顺便分享些制作技巧吧
重点是如何实现游戏的自我测试,还有我们又加强了烟雾的粒子特效
2022-07-21
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
大家好~《LAZR》一款旨在向不少赛博朋克经典致敬的,颇具挑战性的平台动作游戏,也是我在成为网页图像设计师,多媒体专家,电影视觉特效师后,作为一名独立游戏人的首部作品。我将不定期为大家带来这部作品的简介和开发近况,希望大家能够喜欢~
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