一个独立团队的摸索,“法老的仪式”开发日志第一章:世界观
还是不免俗的给第一次阅读此文的玩家朋友们,再次介绍一下我们自己——大家好,我们是来自东北的游戏制作团队,沈阳云动软件旗下的Team Orion Studio制作组。在沈阳这个游戏营商环境不太好的当下,我们还是决定要做一款好玩的游戏,目标是2023年第一季度在Steam上线。
此前,我们发表了《一个独立团队的摸索,“时间之墟”开发日志第零章:立项》,以此来和大家分享我们为什么要做这款游戏,及其背后有着什么样的故事。那这一次我们带来了游戏的世界观,并且游戏名字正式公布!
法老的仪式
项目代号“时间之墟”游戏正式名称为《法老的仪式》,类型为元宇宙VR冒险解谜,预计2023年第一季度登陆Steam平台。
那为什么要叫这样一个名字,其实和游戏的核心玩法与故事背景密不可分。在上一次的开发日志分享中我们提到,在这款游戏里,时间是一个很重要的元素。整个制作组的成员们有很多是《刺客信条》系列的粉丝,尤其近年来“神话三部曲”中的《刺客信条:起源》更是令人着迷。那种古埃及的神秘色彩与人文历史令人沉醉其中,所以在《法老的仪式》中我们就一致通过把故事的背景放到埃及。
对此,《法老的仪式》是讲述“你”作为一名前往埃及旅行的游客,在首都开罗去往胡夫金字塔途中,却被某种力量带入了一个亚空间。在这个亚空间里,时间是以一种接近可视化的“液态”存在。你会看到古埃及的王权更迭,伟大文明的兴衰......那些原本尘封在历史长河中的过往,在此刻就全部呈现在你面前。你无从得知这个亚空间是否是一个多维时空,也无法知晓自己究竟为何会来到此地。为了生存,你只能依稀寻找一个神秘的声音,解读它的含义,去举行属于古埃及新王国最后一个王朝的仪式,只有这样,你才有可能回到现实。
冒险解谜
说到故事设定中的“亚空间(神秘空间)”,往往会让人联想到战锤系列,其实我们制作组就有策划人员喜欢每周打战锤桌游,毕竟我们办公室离 Games Workshop在沈阳地区唯一指定的战锤俱乐部非常非常近......言归正传,其实不难看出结合VR的特性,在一个相对密闭的空间里,更有利于游戏冒险解谜类型的发挥。
在《法老的仪式》中,解谜要素所在比重不小,而且每一个谜题都会对应古埃及神话与历史背后的故事,我们从历史的夹缝中找寻,赋予其全新的故事与能量。也希望游戏发售后,玩家朋友在解谜成功时可以会心一笑,这样我们制作组就很开心啦。
这次开发日志公开的内容似乎有一些少,是因为制作组目前都投入紧张的开发中,我们也很希望游戏尽快完成,以一个好玩有趣又完整的姿态同大家见面。同时也结合元宇宙的特性,让每一位体验《法老的仪式》的玩家,都能感受到虚拟世界的不同,有着别样的沉浸感。最后我想说,从上一次游戏立项公布之后,就有很多站内的朋友咨询、鼓励以及建议,我们Team Orion Studio对此表示由衷的感谢,谢谢你们让我们感受到制作中的温暖!
下一期的开发日志里,我们会陆续公开更多有趣好玩的设定。
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