感想与攻略
其他创意领域/游戏摄影
恶魔亦是我们自己
偶然在PS商城中看到《Indika》的封面,这款拥有极致俄国美学的作品立即吸引了我的注意力。整个故事的体验就像是一篇精彩的短片小说:优秀的设定、干净利落的叙事、恰到好处的结尾……已经有很久没有玩到如此...
一个动画大师给自己人生做的总结与告别
⚠️整篇文章均涉及剧透⚠️ 注:本文充斥着个人观点和碎碎念,没有任何参考。非常希望能跟大家在评论区讨论~。 接下来每一行分割线后都是我的一段思绪,没有前后顺序,也可能含有重叠的概念。 ————————...
NEVER FADE AWAY
对我来说《赛博朋克2077》本体的故事是一场“以我残躯化烈火”的狂欢。而《往日之影》这个故事则更像是《银翼杀手》一般的苦酒。《往日之影》中的每一个结局都带着深深的遗憾,在通关所有结局两遍之后仍让我难以...
拖了两个月的对马岛随拍游记
《对马岛之魂》可以说是索尼近两年来最成功的新IP了,它也狠狠的满足了一把我的武侠梦——虽然游戏的剧情本身是武士电影,但谁说我不能当武侠游戏玩呢?毕竟侠之大者……算了不扯了,帅就完了。 其实在9月12日...
PS5对我来说有惊喜也有小失望
写在开头 这是一篇从小玩PS主机长大的孩子的PS5初体验,虽然从发售前两天就开始计划写下关于PS5的感受,但这并不是严谨的评测或者对比文章。并且到目前为止上手时间不超过24小时。PS5对我来说有惊喜也...
美国|2017-03-07
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