首款个人制作的游戏作品,经典重现配合全新系统
《魂斗罗:恶梦》是我第一款以练习为目标所制作出来的同人游戏,本来就是想熟悉一下开发工具及代码运用,开发期间不断有新的想法或效果想尝试,结果而各种效果组合下游戏就诞生了。 不断尝试新效果的练习游戏,试着...
上海|2017-08-09
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