制作与开发/项目管理
制作与开发/玩法设计
回望《Abyss》已经是四年前的东西了。这几年一直在打工,也没干什么正事,离游戏也很远。当年一起做毕设的小伙伴大多去了游戏公司,只有我这个带队的时常感到迷茫。眼看马上30岁了,想想开发游戏的日子还是很...
2017-09-15
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