这回算是教程了吧?
Hello,大家好,我又来了。 上回发的那篇介绍概念设计软件技法的流水账文章,没想到得到的反馈还挺好的。正好今天又尝试了一个超快速的制作方法,于是又来这儿分享了。 话说想用这个方法做这个作品,是一件想...
The Age of S'Jet, has begun.
大家好,我是一名游戏行业的概念设计师(Concept Artist),也就是俗称的原画。在机核潜水10年了,一直想写点关于概念设计的相关内容,让热爱游戏的朋友也能了解一下游戏概念设计的一些流程。但是每...
|2010-09-17
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