故事与设定/分析与见解/叙事
浅谈在游戏中该如何巧妙地把一个故事藏起来
写在前面的话 这篇文章并不是一篇安利文,我是《文尼日记》的制作人,更是一位普通的游戏爱好者,喜欢钻研各种游戏中具有特色的各种系统。希望这篇文章可以抛砖引玉,也希望行业内的小伙伴可以把这个叙事技巧发扬光...
一年多VR开发经历后的随笔
在机核这样的硬核社区讲到虚拟现实游戏可能多半的反应是,设备不成熟,体验不好,不玩。作为消费者在目前有如此琳琅满目的电子游戏的当下去选择一个尚在萌芽阶段的产品,确实会容易产生抵触情绪。 但我今天想随便写...
上海|2018-02-24
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