故事与设定/分析与见解/叙事
除了拥有精妙的关卡设计,优秀的跳跃手感,《蔚蓝》也是一款会讲故事的游戏。
文章会涉及大量剧透,请谨慎食用 前言:在历经过11个小时的攀爬和3000多次死亡之前,我对《蔚蓝》的预期就是一款关卡设计出色的2D像素风平台跳跃游戏,但是当我终于登顶,能够喘口气,细细品味这段旅程的时...
2018-06-17
回到顶部
外观样式
建议反馈