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构建与游戏世界同一的叙事引擎
故事与设定/分析与见解/叙事
谈谈大语言模型与非线性交互叙事
游戏理论
译介丨Mark Riedl:人工智能故事生成导论 (2021)
故事与设定/分析与见解/叙事
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产业/产业分析
基于大数据的语言模型与程序化叙事生成(下)
制作与开发/算法
基于大数据的语言模型与程序化叙事生成(上)
制作与开发/算法
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低多边形厌氧菌
美国
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2015-09-14
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硅谷AI科研狗 | 猫奴 | 业余游戏研究者 | 更业余的独立游戏开发者
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