开发
12 作品
4 作品
2 作品
15 作品
39 作品
个人业余时间写的玩后笔记,希望覆盖细节的同时谈谈我的主观评价
前言 这是一款相当慢热的游戏,一开始的时候只是觉得画面中规中矩,UI设计比较精美,故事比较宏大,战争连绵不断,佣兵需要驾驶机甲来战斗。但也是比较传统的战争世界观,再加上陡峭的学习曲线,需要玩家阅读好几...
突如其来的表达欲爆棚
前言 没想到我拥有的游戏机都曾经是最先进的机子,没想到我经历的就是正在快速发展的游戏当下,真的好神奇,我也许就处在游戏的黄金发展时代呢。 Nintendo 从上世纪开始就开始制作游戏的公司,虽然是卡牌...
二人制作半年的迷你手游开发报告
一直都想自己做一个游戏,但一直都止步于想。总是被各种别的事情所吸引,也停不下玩游戏的冲动。但去年夏天像是被什么击中一样,终于下定决心开发一个简单的手游先练练手。就是那种感觉人生苦短,不拼搏一下就不行了...
个人游玩记录系列,分析游戏带给我的点点滴滴,写于2021年初
2020对于我来说过得非常漫长,从年初的三月开始就一直宅在家里,取消了所有和朋友的活动和一些日常社交桌游,在家里工作学习了快一整年。这个假期对我来说是非常宝贵的一次可以静下心来玩一款游戏的机会,我本来...
美国|2018-09-14
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