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制作与开发/玩法设计
本期时间轴制作: 雏雏 “有时候,我觉得举办一场BOOOM活动,也挺像是做了一个游戏的。”在私下里采访的时候,二七这么说着。作为我们最引以为傲的活动之一,BOOOM已经成长了5年。那么,「暴造」是怎么...
本节目无时间轴。 春节期间,《绝地潜兵2》这个游戏吸引了办公室里许多人的注意力,并在感召之下前赴后继地加入了捍卫超级地球的行列之中。但是这个游戏的质量在某些地方一言难尽,却又有那种极其吸引人的特质,属...
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的...
本期时间轴制作: 正负引擎 2023的最后一次BOOOM落下帷幕,在天使/恶魔的骰子的主题下,诞生出了哪些有趣的作品呢?除了大家投票选出的佳作,我们还有一些个人很喜欢的小遗珠想要推荐给各位。为此,我们...
本期时间轴制作: 正负引擎 本期聊聊大家和Early Access游戏的快乐/伤心往事。而本次推荐的游戏,无论是对我们的肉体还是精神,都贯彻了“上强度”的概念。祝愿大家能够在游戏的历练之下获得强健的体...
本期时间轴制作: echo0855 再次宣布CGORES PUBLISHING确认发行第二款游戏《CATO》,请大家多多关注! 本期我们探讨了一个没有答案的问题:买独立游戏时是否会对游戏内容量和价格有...
本期时间轴制作:正负引擎 本期我们聊了聊各自对相同类型游戏的忍耐阈值,顺带介绍了几款明明是自己忍受不了的类型但又很喜欢的游戏。四十二和CT依然带来了众多硬核游戏,甚至还有格斗游戏科目一、二、三模拟器。...
本期时间轴制作:_小马哥_ 春节后第一期闲谈节目,大家嘴上说着春节什么都没玩但实际上玩了不少。四十二带来多款硬核游戏,饼干沉迷肉鸽模拟经营,JF误食致幻披萨,CT玩了一个春节的方向盘。
本期节目无时间轴。 今年的第一次steam新品节一如既往的热闹,大家开开心心下了一堆DEMO,玩得手忙脚乱,有惊喜,有快乐,有痛苦,也有困惑,录一期七嘴八舌的Wave节目分享一下。 节目中详细提到的在...
本期时间轴制作:老斧子 又到了一年一度的年度独立游戏节目环节,这次我们采用了比较特殊的颁奖形式,也欢迎大家一起来评评自己的年度独立游戏(奖项介绍请参考下图)。为了完美复刻去年的阵容,我们邀请了龙马来坐...
本期时间轴制作:老斧子 我们在饼干提供的黑暗地牢里完成了本期节目的录制。在抛出本次的深刻哲学话题后,CT咬紧牙关不带剧透地讲了大家期待已久的《神之天平》,JF带来了一款“游戏中的B级片”,饼干则尽情释...
本期时间轴制作:echo0855 本期我们怀着五味杂陈的心情聊了聊最近的消遣活动(还是玩游戏),饼干邂逅了他暂时的年度游戏,JF被一款DRPG掘出了更大的心灵缺口,CT吃了一顿丰盛的内脏火锅,带馅的。...
北京|2015-11-16
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