概念美术
角色美术
制作人
美术与设计/个人原创/人物
4 作品
11 作品
8 作品
17 作品
此次创作笔记我会主要分享我的工作成果,以及视觉开发(角色设计方向)的工作幕后内容
前言 得益于上半年在念动文化的远程就职经历,我非常荣幸的参与了人生中第一部游戏相关的宣传短片开发工作(并且甲方是拳头游戏),感谢团队中伙伴的互相⽀持,未来我们再接再厉,继续前⾏! 我负责了什么? 这一...
片子做完啦!感谢所有帮忙的朋友!在这里我会带大家了解消失的这半年我到底做了什么。
前期探索 新年伊始,小组进入了紧锣密鼓的前期阶段收尾,我主要参与了故事板 和角色设计探索 以及部分气氛图 的探索。 - 故事板 - 我的想法非常简单直白:匹配剪辑转场,尽量压缩时间和信息量,专注展现主...
团队动画短片创作笔记
前言 为了不主动涉及项目内容,我打算在项目公开后,再进行一次全面复盘总结,在此之前只会以序章与番外进行文章更新,具体的番外内容还未想好,但接下来的文章仍以动画短片创作为主题,可能聚焦于视觉开发(本职工...
动画短片创作笔记
"我们是如何启动一个动画短片项目的制作的?" 契机 2021年夏末一入学就收到了学校委托我们班级制作昂西(ANNECY)国际动画电影节开幕影片的消息 原因大概是学校本科阶段两年改三年制,出现了一整届的...
法国|2019-01-11
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