程序,建模,UI
感想与攻略
这款游戏绝对不只是一款用来展示体感特性的“展示游戏”。
导语:1月13号任天堂正式对外发布了NS的售价规格和游戏阵容,其中有一款体感游戏引起了我的兴趣。当然由于体感游戏在核心玩家眼里就是休闲游戏的代名词,很多人可能对《ARMS》“视而不见”,但是根据昨天晚...
在我第一次接触《镜之边缘》的时候,一直有这么一个疑问:为什么这样一款跑酷游戏不做成第三人称?
导语:在我第一次接触《镜之边缘》这款游戏的时候,脑袋中便一直就有这么一个疑问:为什么这样一款跑酷游戏不做成第三人称?要探讨这个问题,我想从以下几个方面来展开。 视场范围 我们都知道,游戏中的第一人称视...
2016-01-17
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