被逼到墙角的国产独立游戏,早已不再抱有什么幻想。
文/黑羽 这次要聊的事,想必对游戏行业有了解的大伙心里都有数。 8月18日晚7点,超过百家媒体、厂商与制作人联署了一份《国产独立游戏反淘宝盗版联合声明》,内容大致是谴责淘宝破解商家,倡议支持正版。 笔...
《斩妖行》的制作组很明显有自己的追求,有自己的理念,希望未来《斩妖行》会变得更好
本文首发于GameDiary·游戏手帐 随着国产游戏越来越多,从《中国式家长》、《疑案追声》到《鬼谷八荒》、《戴森球计划》,国产游戏的质量越来越让人满意。但同时,大部分国产游戏又是千篇一律的,没有足够...
回首看看十余年前那部震撼世人的《莎木》究竟有何璀璨之处
本文首发于GameDiary·游戏手帐 在2015年6月的洛杉矶,在E3现场的索尼展台,主持人结束之前的舞台内容后,全场灯光黯灭,在场的各位游戏爱好者都在好奇接下来会是什么内容的展出。 紧接着屏幕亮起...
十余年前不被玩家认可的日系网游,终于以另一种形式在另一个时代被玩家认可了
本文首发于GameDiary·游戏手帐 败局 时间回溯到十年前。 对于国内来说,那是一个网络、硬件刚刚发展的时代:PC刚刚迎来双核主流时代,显卡显存在256M左右徘徊。国内ADSL宽带刚刚迎来了2M速...
今天要讲的就是创造《任天堂全明星大乱斗》的樱井政博
自1980年诞生了街机版《吃豆人》起到今天世界上已经有了成千上万个游戏角色,其中知名角色的版权是一笔笔巨大的财富,持有这些游戏角色版权的企业不会轻易拿出这些角色跟其他游戏联动。在这个大背景下,有一个游...
《生化危机》前制作人三上真司的故事
本文首发于GameDiary·游戏手帐 “整座城市的人一夜之间变成了丧尸,疯狂追逐还没被感染的人类,只要被它们咬一口,正常人也会变成丧尸!”这样的桥段在现在的恐怖作品里已经屡见不鲜,而神奇的是,几乎每...
在游戏制作方面,他能向大家展现出前所未有的精妙设计,但他在日常生活与舆论场中又经常展现不检点和和口无遮拦的一面
今年六月发售的《忍者龙剑传 大师合集》,让《忍龙》这个IP再次被大家注意到,不少主播在《忍龙大师合集》发售之后拿这个以高难度著称的游戏系列表演“受苦”。今天要讲的,就是当年重启《忍者龙剑传》系列的制作...
是什么影响了游戏制作者在测试阶段被结果误导,如何才能把控“自己想做的游戏”和“玩家想玩的游戏”的天平?
自从以Steam为代表的游戏平台崛起,游戏发行、宣传的难题在很大程度上得到了解决。游戏制作者仅需付出一些手续费与部分销售额抽成,即可将游戏上架至拥有数千万甚至数亿注册用户的大型游戏平台,供玩家游玩。受...
2019-09-05
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