上个月任天堂放出了《超级马力欧兄弟大电影》的预告片,想必大家都看了吧。只看这次的预告片中对游戏角色的还原,可谓十分到位,我是期待至拉满了,不知道大家的期待值有多少。 今天,我们就来一起看看上世纪90年...
玩龟玩,闹归闹,咱也不能那龟哥开玩笑。库巴作为电子游戏历史上第一个有独立形象的boss,有着他特殊的历史地位。用乌龟做敌人,天生动作缓慢的既定印象,也让没有接触过游戏的人们,降低了对游戏敌人的恐惧感,...
其实对于《死神》来说,属于它的漫改单机游戏的影响力远不及《龙珠》和《火影忍者》,那个时代的包机房也是属于《火影》《实况》《生化》这类游戏的。三大漫画里它也是第一个停止连载的。 我也是在同学的推荐下才看...
我是从《NBA 2K9》正式接触这个系列的。任何一款与现实相关的体育游戏大家最关心的都是运动员的数据更新、球队的数据设定,而我刚上手《NBA 2K》时,却被游戏的音乐给吸引了。
游戏本身就像一道道美食一样,再好的菜吃多了也会腻,但是别忘了食物最基本的属性和玩游戏最开始的初衷,大家都会一直有个好胃口的。
《皮克敏4》明年就要发售了,希望大家可以一起关注游戏设计里的那些生物细节。
首先,就个人感受而言,本作的英雄模式对比前一作,难度大幅下降! 关卡伊始的“武器选择”和“进入关卡开始挑战”的设计都延续了2代DLC的设计,很多关卡的设计理念也都能看到2代DLC的影子。而大地图方面则...
|2016-05-11
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