本期时间轴制作:9S 游戏,特别是电子游戏经常被直觉性的放在“学习”的对立面。但事实上,“游戏”与“学习”在本质上也许有着极其相近的关系。在第一期节目带领我们重新认识游戏之后,中国传媒大学游戏设计专业...
本期时间轴制作:脆脆 随着电子游戏成长为全球第一大娱乐产业,无论是否喜欢和消费游戏产品,想必大多数人会觉得过自己很清楚游戏是什么,但事实真的是这样吗?在这期节目中,中国传媒大学游戏设计专业的张兆弓老师...
本期时间轴制作:陈幸福 这次的广告节目,是由市委宣传部的祖老师和传媒大学张老师一起,为我们介绍即将召开的北京国际游戏创新大会,以及配套的创新科技展,除此之外,还有作为游戏开发者可能关心的,北京市政府对...
本期时间轴制作:陈幸福、月危月危 审核:Hardy 本期我们请来一位老朋友,一直在高校从事游戏教育的张兆弓老师,本次他来为我们分享一些真正意义上的游戏研究理论,就从“Hardfun”这个概念说起——这...
中央美院将于9月8日开启“重识游戏”展览,我们请来主要策展人,美院的张兆弓老师为我们分享中央美院开设游戏设计课程的故事,游戏设计教育是一个很新的领域,在中国则更加少见,大家可以从这期节目中,了解传承自...
北京|2020-03-10
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