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以城市故事为基础梳理瓦兰迪亚比维京还像维京的征服史
通过阅读卡拉迪亚大陆城市的县志,大家能逐渐理清《骑马与砍杀2:霸主》游戏发生前如巴丹尼亚和帝国积怨、斯特吉亚是如何从部落转化成公国的故事,那么本期依然会以城市故事为基础梳理瓦兰迪亚比维京还像维京的征服...
本文仅针对驳斥那些失败的教育者们,如今还在振臂高呼“精神鸦片”的“卫道士”们
笔者近日阅读了《“精神鸦片”竟成长数千亿产业》一文,不禁被其文中所写逗乐,在2021年的现代社会,竟还能在权威报刊中看见如此迂腐的成见也是一桩奇事。在我看来,如今还在振臂高呼“精神鸦片”的“卫道士”们...
本期依然会以城市故事为基础梳理斯特吉亚是如何从部落转化成公国的历史。
《骑砍2》的故事发生在1084年的夏季,而早在一个世纪前斯特吉亚地区还是由众多小部落结成的松散联盟。商贸的兴起让当地的寒冷森林不再是使人煎熬的寒霜冰窟,森林中以狐狸、兔子和貂为主体的奢侈皮毛成为重要贸...
通过T社更新的城邦故事摸索游戏故事开始前的历史
众所周知《骑马与砍杀:霸主》的故事背景基于内雷泽斯的愚行,但是随着版本的更新,各国城市定居点故事的完善,T社正在努力给大家呈现出一个更为丰富完善的世界观。下文将以城市故事为基础进行分析巴丹尼亚和帝国之...
本期的主角为卡拉多格的兄弟明瑟,故事背景为巴丹尼亚前至高王失踪前后
本文创作背景基于《骑马与砍杀2:霸主》已有剧情,创作延展性包含但不限于丰富支线故事,骑砍游戏的魅力之一就是玩家脑补丰富游戏世界与故事。本期的主角为卡拉多格的兄弟明瑟,故事背景为巴丹尼亚前至高王失踪前后...
2020-04-08
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